General Vezax
Hp:
6,300,000 (normal)
25,000,000 (heroic)
Taktik und Beschreibung:
Vezax hat zwei interessante Aspekte: durch die verhinderte Manaregeneration muss man sich als Zauberer immer zwischen den beiden verfügbaren "Wolken" entscheiden. Entweder man stellt sich in die Überreste des Shadow Crashes und macht dann mehr Schaden und verbraucht weniger Mana oder man hat wenig Mana und muss in die Überreste der grünen Kristalle. Diese fliegen im Raum herum, können getötet werden und hinterlassen ein Feld welches Mana wiederherstellt (steigert sich pro Tick). Es verursacht jedoch den selben Wert an Schaden , von daher kann man nicht unendlich darin bleiben. Die Zauberer pendeln also im Optimalfall zwischen den beiden Wolken hin und her. Die Nahkämpfer haben die Aufgabe ständig den Zauber Searing Flames zu unterbrechen, ansonsten stirbt der Tank.
- Alle Zauberer stehen auf einem Fleck und weichen immer dem Shadow Crash aus (und stellen sich anschließen in die Wolke).
- Die Heiler wechseln von und in die grüne Wolke (den Kristall mit einem Todesritter ranziehen).
- Nahkämpfer unterbrechen Searing Flames.
- Sollte einer der Zauberer den Life-Leech Debuff bekommen, sofort von den anderen weglaufen!
Hardmode
Der Hardmode bei General Vezax klingt auf den ersten Blick recht simpel: man darf keine der Grünen Manareg Wolken benutzen. Dadurch wird das Manamanagement aber ziemlich schwer und man muss äußerst genau darauf achten. Die DPS Caster sollte also nur in den Shadowcrash Wolken zaubern (um Mana zu sparen und mehr Schaden zu machen), aber unbedingt rechtzeitig wieder rausgehen.
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smeg 16.04.2009 20:10 Uhr
eazy