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21.04.2009 13:20 Uhr | Baasi | 12667 Aufrufe 0 like 0 flame
< Seite 7 von 12 >
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WotLK PTR Patch 3.1 Ulduar: Flame Leviathan


Im ersten kompletten Fahrzeugkampf der WoW Geschichte tretet Ihr gegen den Flame Leviathan an. Der große Panzer versucht mit einer Kombination aus Raketen- und Rammattacken den Raid zu besiegen.



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Flame Leviathan

HP:

20,900,000 (Normal)

62,500,000 (Heroic)

 

Taktik und Beschreibung

Zunächst wählt Ihr eine gute Kombination aus den drei verfügbaren Fahrzeugen:

Fahrzeug
Die wichtigsten Fähigkeiten
Siegetank
Ram - Rammt das Ziel und verursacht 14.000-17.000 Schaden. Für den eigentlichen Kampf eher unwichtig.
 Electroshock - Verursacht knapp 9000 Schaden und unterbricht den Zauber des Flame Leviathans. Wichtig!
 Steam Rush - Läßt euren Panzer ein Stück nach vorne rasen. Wichtig um wiede r aufzuschließen oder vor ihm zu fliegen
 Anti-Air-Rocket - Der Kanonier im Turm kann damit die fliegenden Helikopter abschießen. Diese droppen dann Munition für die Demolisher.
 Fire-Cannon- die übliche Kanone im Panzer. Verursacht mehr Schaden je zentraler man trifft - gut zielen!
Demolisher
Hurl Boulder - Schießt mit dem normalen Katapult und verursacht um 15.000 Schaden.
 Hurl Pyrite Barrel - Schießt mit einem der speziellen Pyrite Fäßer - davon hat jeder Demlisher nur begrenzten Vorrat, kann aber durch die Fäßer der Hubschrauber aufgefüllt werden.
 Launch Passenger - Schießt Euren Passangier auf den Flame Leviathan - gut zielen ist wichtig!
 Grab Crate - Der Passagier im Demolisher kann damit die Munitionskisten einsammeln die herumliegen.
 Load into Catapult - Man läd sich selbst ins Katapult und kann sich dann auf den Flame Leviathan schießen lassen. Zusätzlich kann der Passagier noch die Munition aufladen (Fäßer einsammeln) und die Geschwindigkeit des Demolishers kurzzeitig erhöhen - auch das braucht Pyrit.
Chopper
Tar - legt eie Lache aus Teer die Ziel verlangsamt. Kann durch die Schüße der Demolisher entzündet werden und macht dann auch noch Schaden.
 Speed Boost - Erhöht die Geschwindigkeit massiv - wichtig um Leute einzusammeln oder schnell ein neues Teerfeld zu legen.
 Sonic Horn - 3500 Schaden an allen Zielen die maximal 35 yards vor dem Chopper sind. Wenn man sonst nichts zu tun hat. 

 

Der Kampf selbst ist recht einfach. Der Flame Leviathan verfolgt immer 30 Sekunden lang einen der Siege Tanks fest - dieser muss fliehen! Die Demolisher machen Schaden und schießen ihre Passagiere auf den Boss. Diese zerstören dort dann die Geschütztürme und können dann den Panzer kurzschließen. Flame Leviathan wird mit der Zeit immer schneller (stacked 20 mal) und ab ca 15x wird er die Siege Tanks defintiv einholen! Teer sollte immer in der geplanten Route liegen und natürlich entzündet werden (passiert eh automatisch). Ansonsten müssen die gerade nicht "tankenden" Siege Engines mit dem Electroshock immer die Zauber des Flame Leviathans unterbrechen.

Wichtiges Element beim Kampf: Die Beifahrer der Demolisher müssen sich auf den Flame Leviathan schießen lassen und dort die Türme kaputt machen. Wenn alle vier Türme kaputt sind, wird der Boss kurz lahmgelegt und erhält für 20 Sekunden mehr Schaden (s.u.)

Geschütze (4)
Verursachen ständig knapp 2000 Schaden an allen Zielen. Unendlich lange kann man den Kampf daher nicht herauszögern.
Flame Jets
Ein Zauber der unterbrochen werden muss! Verursacht 2000 Schaden pro Sekunde an allen Zielen in der Nähe des Bosses.
Battering Ram
Sollte der Flame Leviathan einen der Siege Tanks erreichen rammt er ihn und verursacht damit einen Debuff: 100% mehr erlittenen Schaden für 10 Sekunden.
Gathering Speed Der Boss wird immer schneller (s.o.). Muss durch einen Kurzschluss verhindert werden.
Overload Circuit
Wenn 2 (heroisch 4) Spieler auf dem Flame Leviathan sind und die Türme kaputt sind, können sie den Boss kurzschließen - dadurch erhählt er für 20 Sekunden 50% mehr Schaden und der Speed Bonus wurd zurückgesetzt. Wichtig!

Hardmode

Auch bei diesem Boss kann man sich das Leben schwerer oder leichter machen - ganz nach Wundsch. Zerstört man nämlich einen oder mehrere der speziellen Türme vor dem Flame Leviathan, bekommt dieser entsprechende neue Fähigkeiten. Zusätzlich gibt ihm jeder zerstöre Turm 25% mehr HP und 15% mehr Schaden.

Tower of Storms
300000 Schaden in 7 yard Umkreis - wird durch Markierungen am Boden angezeigt (wie die Zielmarkierung bei den Fahrzeugen) und läßt sich ziemlich gut umgehen.
Tower of Flames
150000 Schaden an allen nahen Zielen und hinterlässt eine Flammenspur die 10% HP pro Sekunde abzieht. Kann man relativ gut ausweichen.
Tower of Frost
150000 Frostschaden und friert Euer Fahrzeug ein. Dabei verliert man 1% HP pro Sekunde, kann aber durch Feuer befreit werden - Demolisher, Bossschaden usw.
Tower of Nature
15000 Naturschaden und beschwört kleine Adds die alles angreifen - ziemlich nervig, daher sollte man die Viecher einfach schnell beseitigen.

 


Dieser Artikel besteht aus mehreren Seiten


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Mystixx
 

Mystixx 13.03.2009 21:49 Uhr

Nice work ;)

 
Erustan
 

Erustan 12.06.2009 16:41 Uhr

Wann kommt der Video Guide zu Flammenleviathan, Auriaya und Algalon?

 
Gäste Kommentare sind vorübergehend deaktiviert, werden aber demnächst wieder zur Verfügung stehen.



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