Der offiziell größte Patch in der Geschichte von WoW steht uns mit 3.1 bevor. Zur Zeit befindet sich der Mega-Patch noch auf dem Testserver und soll dort auf Herz und Nieren geprüft werden. Am vergangenen Wochenende wurde die neue Raidinstanz Ulduar das erste Mal geöffnet - darum hier ein Überblick über alle bekannten Bosse.
Ulduar endlich geöffnet - der erste Test
Mit Ulduar wollte Blizzard ihre neuartige Testpolitik das erste mal ausprobieren - spezielle Fokustest waren geplant und die neue Raidinstanz wurde immer nur für einige Stunden und für einen speziellen Boss geöffnet. Dabei bekamen die Amerikaner sogar andere Bosse als die Europäer vorgesetzt und Blizzard Entwickler begleiteten diese Raids im Verborgenen. Der offizielle Zeitplan sah folgendes vor:
The following is the tentative schedule for this weekend:
On the North American test realms:
Hodir - Thursday night, February 26, starting at 7pm EST/4pm PST.
Iron Council - Friday night, February 27, starting at 7pm EST/4pm PST
On the European test realms
Thorim - Friday night, February 27, starting at 7pm CET.
Freya - Saturday night, February 28, starting at 7pm CET.
Soviel zur Theorie. Die Praxis kann man mit den Worten "3,2,1 Server down" sehr einfach umschreiben. Wie von eigentlich jedem abzusehen, waren die Login- und Gameserver dem unglaublichen Ansturm der Spielermassen keine 10 Sekunden gewachsen, so dass sowohl am Freitag, als auch am Samstag die ersten 2-3 Stunden im Login-Screen getestet wurde (und ich dachte der wäre bereits zur WotLK Beta ausgiebigst betrachtet worden). Manche hatten das Glück zwischendurch online zu kommen - manche Raids konnten sogar mehr als 20 Teilnehmer aufweisen - aber an ein wirkliches "testen" war zu Beginn einfach nicht zu denken. Gegen Ende der geplanten Frist (offizieller Start der europäischen Testsession war 10 Uhr Ortszeit USA, Ende wohl das übliche Nachmittagskäffchen) liefen die Server dann immerhin auf dem Niveau einer Alpha und man konnte tatsächlich die Bosse probieren .. zumindest solange man keinen random Criterror oder Disconnect bekam.
Thorim und Freya erwiesen sich relativ interessant, besonders Thorim fordert endlich mal das wirkliche aufteilen des Raids. Freya benutzt die von Sartharion bekannte Mechanik der 3 Mini-Bosse und lässt den Spieler erst gegen mehrere Wellen von Adds kämpfen, bevor sie selbst effektiv angreifbar wird.
Drei der vier Bosse wurden bereits nach relativ kurzer Zeit geschafft - der Schwierigkeitsgrad ist dennoch ein gutes Stück über dem aktuellen 25er Content.
Folgende Kills sind mir bekannt:
Hodir: ?
Iron Council: Death&Taxes, Premonition, Vodka
Thorim: Method
Freya: Method, Legacy, uvm.
Sämtliche bekannten Fertigkeiten und Phasen der ersten vier Bosse findet Ihr auf den folgenden Seiten!
PS: Samstag gegen Ende der Testzeit setzte Blizzard dann noch einen DPS Test in Form von Patchwerk in die Instanz. Was passiert, wenn ein bereits aktiver Boss in einer Instanz spawned seht Ihr hier (das Porten selbst hat mich ein wenig überrascht, daher Aufnahme erst angemacht ;) ):
Dieser Artikel besteht aus mehreren Seiten
- WoW WotLK PTR Bericht Ulduar - Das Testwochende
- WoW WotLK PTR Bericht Ulduar Bosse Patch 3.1 Hodir
- WoW WotLK PTR Bericht Ulduar Bosse Patch 3.1 Thorim
- WoW WotLK PTR Bericht Ulduar Bosse Patch 3.1 The Iron Council
- WoW WotLK PTR Bericht Ulduar Bosse Patch 3.1 Freya
- WoW WotLK PTR Bericht Ulduar Bosse Patch 3.1 Ignis the Furnace Master
- WoW WotLK PTR Bericht Ulduar Bosse Patch 3.1 Flame Leviathan
- WoW WotLK PTR Bericht Ulduar Bosse Patch 3.1 General Vezax
- WoW WotLK PTR Bericht Ulduar Bosse Patch 3.1 Razorscale
- WoW WotLK PTR Bericht Ulduar Bosse Patch 3.1 XT002 Deconstructor
- WoW WotLK PTR Bericht Ulduar Bosse Patch 3.1 Auriaya
- WoW WotLK PTR Bericht Ulduar Bosse Patch 3.1 Mimiron
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