Thorim
HP:
35 Mio HP (Heroic Modus)
11 Mio HP (normaler Mode)
Taktik und Beschreibung
Phase 1:
Zunächst gilt es einen Jormungar Behemoth (1,2 Mio HP) zu bekämpfen und eine Gruppe NPCs der gegnerischen Fraktion, die sich im Kampf mit dem Jormungar befindet. Dies ist der einfache Part des Fights, wenn man darauf achtet die Heilungs-AoE des NPC-Heilers möglichst schnell zu beseitigen.
Phase 2:
Nachdem diese Gegner beseitigt wurden bekommt es nun ein Teil des Raids mit Mobs zu tun, die in die Arena springen und Euch bekämpfen. Zusätzlich nutzt Thorim seine Stormhammers und aktiviert Lightning Orbs, die sich rund um die Arena befinden. Diese wirken enormen AoE-Schaden, Ihr solltet Euch also auf schnellstem Wege von diesen entfernen.
Der zweite Teil des Schlachtzugs kämpft sich durch einen Durchgang, der zu Thorim führt. Hier gilt es ebenso gegnerische Mobs zu beseitigen sowie zwei zusätzliche Minibosse (ca. 5 Mio HP) zu töten. Es bleiben fünf Minuten um Thorim zu erreichen, da dieser sonst in Enrage geht und den gesamten Raid auslöscht.
Phase 3:
Wenn Thorim vom zweiten Team gepullt wurde springt dieser in die Arena und der letzte Teil des Kampfes kann beginnen. 11 Mio HP gilt es zu vernichten. Thorim trifft einen gut ausgerüsteten Tank für ca. 8k physischen Schaden und benutzt zwei zusätzliche Fertigkeiten (s.u.). Wichtig in dieser Phase ist vorallem den aufladenden Blitzen auszuweichen: Thorim wird immer auf einen der Orbs am Rande des Raums einige Sekunden Blitze channeln und sie dann in diese Richtung entladen - unbedingt ausweichen!
Hardmode
Der Hardmode bei Thorim lässt sich vom Raid sehr einfach selbst triggern. Schafft der "Tunnel" Teil der Gruppe den Weg in unter 3 Minuten, so wird erst Thorim normal kommen und einige Augenblicke später die Zauberin Sif neben ihm (die ihn anscheinend versklavt hält). Diese kann man nicht als Ziel auswählen (nie!) und daher ist sie unbesiegbar. Sie stellt jedoch einfach eine Quelle von massivem AoE Schaden dar und läuft ähnlich wie Nefarian in Phase 1 einfach durch den Raum und greift Spieler an. Ihre Zauber sind ein AoE Frostblitzvolley (exakt wie Kel'thuzad) und, schlimmer, eine AoE Frostnova. Des Weiteren zaubert sie auch noch einen Blizzard. Da man während des Kampfes doch das eine oder andere Mal die Position wechseln muss, ist besonders die Frostnova wirklich nervig.
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Loverbyte 03.03.2009 14:09 Uhr
Und hier der Hordir kill