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05.11.2008 17:18 Uhr | ara | 2192 Aufrufe 0 like 0 flame
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Star Wars: The old Republic - Vorschau




Schießende Troopers

Arrow  Schießende Troopers

Bisher beschränkten sich MMORPGs darauf, dass man einen Questtext vorgelegt bekam und aus diesen Informationen die Mission lösen kann. Zwar bieten einige MMORPGs wie Age of Conan schon Antwortmöglichkeiten in Dialogen, diese haben spielerisch bisher aber fast keine Auswirkungen. Dies soll bei The old Republic anders sein. Ähnlich wie auch schon bei den SinglePlayer-Spielen von Bioware, sollen die Antwortmöglichkeiten nicht nur eure Reputation beeinflussen, sondern auch neue Questwege erlauben, oder verschließen. Hier dürfen wir dann auch Quests abseits von „Laufe von A nach B" oder „Töte X" erwarten. Besonders interessiert ist  hier, dass getroffene Entscheidungen in Dialogen nicht mehr rückgängig zu machen sind. Könnt ihr in einem Singleplayer-Spiel einfach einen alten Speicherstand laden, ist eine Entscheidung in einem MMORPG endgültig. Somit wird das Umsetzen vom Singleplayer-Quest-System auf den Onlinesektor sicher das größte Problem bei The old Republic sein, aber wenn es ein Entwickler schaffen sollte, dann Bioware.

Abseits vom Brei
Eine weitere große Umstellung für viele MMORPG-Spieler wird wohl sein, dass man nicht nur seinen Charakter spielt, sondern eine komplette Party. Somit stehen euch, wie auch schon in den SinglePlayer-RPGs, verschiedene NPCs zur Verfügung, welche euch im Kampf begleiten. Aber auch zu diesem Punkt gibt es noch keine genaueren Informationen und wie weit das Zusammenspiel mit anderen Spielern diese Partys beeinflusst ist auch noch nicht bekannt. Bisher wissen wir lediglich, dass sich eure Partymitglieder entwickeln können und ihr diese auch mit anderen Spielern tauschen könnt. Auch wird es wieder eine Interaktivität zwischen Partymitgliedern geben und so wird es Freund-, Feind- und natürlich auch Liebschaften geben. Ein weiterer großer Punkt ist selbstverständlich das PvP. Sehr wahrscheinlich werden sich die beiden Fraktionen bekriegen und um die einzelnen Planeten kämpfen. Ansonsten ist Bioware der PvP-Frage bisher sehr geschickt ausgewichen und hat lediglich gesagt, dass PvP eine große Rolle in Star Wars und damit auch in The old Republic spielen wird.

Die Macht

Arrow  Die Macht

Während sich der auf der Pressekonferenz gezeigte GamePlay-Trailer immer noch unter Verschluss befindet und daher für uns einfache Bürger noch nicht zugänglich ist, gibt es zumindest eine kleine Auswahl an Screenshots zu begutachten. Hier erkennen wir schnell, dass man sich für einen sehr bunten, fast schon comichaften, Stil entschieden hat. Dies sorgt nicht nur dafür, dass das Spiel wohl auch auf etwas älteren Rechnern gut laufen wird, sondern macht das ganze Spiel auch etwas zeitloser.

Fazit
Bei Bioware wird geklotzt und nicht gekleckert. Während andere Entwickler immer wieder beteuern sie sind absolut begeistert von den Kundenzahlen und es übertrifft jede Erwartungen, egal wie klein der Kundenstamm tatsächlich ist, geht Lucas Arts da etwas aggressiver vor. So wird kein Hehl daraus gemacht, dass man mit Star Wars: The old Republic den MMORPG-Markt aufmischen möchte und nicht einsieht, warum man nicht das gleiche schaffen sollten wie World of Warcraft. Aus diesen Zeilen kann man erahnen, dass die Jungs und Mädels bei Bioware, Lucas Arts und Electronic Arts die zukünftigen Kunden lieber in Millionen, als in Hunderttausenden zählen möchten.

Ein sehr ehrgeiziges Ziel, welches viel Arbeit verlangt. Trotzdem genießt Bioware ein gewisses Vorvertrauen bei vielen Spielern, denn bisher konnten sie mit vielen Knallern aufwarten. Die Stärke der Kanadier liegt definitiv im Bereich Story und SinglePlayer und daher ist es auch genau der richtige Weg sich auf diese zwei Punkte zu besinnen. Hinter Star Wars: The old Republic steckt eine starke Lizenz, ein starker Entwickler und viel Geld. Der wohl interessanteste Titel für jeden MMORPG-Fan in den nächsten Jahren, denn bis zu Veröffentlichung wird wohl noch einige Zeit vergehen.


Dieser Artikel besteht aus mehreren Seiten


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Luki
 

staff Luki 05.11.2008 17:19 Uhr

... soooo hab mir erstmal eine Laserschwertapplikation auf mein iPhone geladen. Somit kann Luki Skywalker schon mal üben. Ich bin bereit. ;)

 
Sm0kinRaBBiT
 

Sm0kinRaBBiT 05.11.2008 21:41 Uhr

öhm... Muss das dann per Abo bezahl'n oder gib's das wie Guild Wars einfach zum einmal zahlen 4ever gamen oder steht das noch nicht fest??!

Danke schonma für Antwort^^

 
Keupi
 

Keupi 06.11.2008 09:09 Uhr

Hört sich sehr interesant an. Im Grunde ein Offline-RPG im Onlinemodus. Sowas habe ich mir schon vor Jahren gewünscht. Da habe ich aber noch Final Fantasy gespielt und kannte keine MMORPG´s. Da die Klientel auf jeden Fall eine andere wird, denke ich mal, dass das Game seine Anhängerschaft auf jeden Fall finden wird. Schon aus Gründen der Lizenz.

 
Nomito
 

Nomito 06.11.2008 09:09 Uhr

Laut offizieler website gibts dazu noch keine infos...

 
Ara
 

staff Ara 06.11.2008 12:09 Uhr

Normales Abomodell wie es üblich ist. Also wie WoW und co.

 
Boba
 

staff Boba 07.11.2008 17:04 Uhr

Wenn regelmäßig und kräftig Content nachgeliefert wird, halt ich das für ein ziemlich cooles Model...

Ansonsten hab ich eher das Gefühl, dass man einfach ein neues Kotor machen wollte und durch die MMO-Geschichte einfach noch nen paar Abo-Gebühren abgreifen will...

 
Zuczuc
 

Zuczuc 11.11.2008 13:00 Uhr

rundenbasiertes kämpfen wird online n bissl schwer:P
hoffentlich hat das son geiles "dress-to-impress" wie TCOS, ich bin davon so begeistet gewesen, is mal was neues, gegner zutöten ohne darauf zu wartn das ein imbaschwert droppt oda sowas^^

 
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