-Heuschreckenschwarm: Der Heuschreckenschwarm ist eine Spezialattacke von Anub'Rehkan, die er 85 Sekunden nach Kampfeintritt das erste Mal einsetzt und dann in einem relativ ungenauen Zeitfenster von 70 bis 120 Sekunden nach dem vorherigen Einsatz erneut ausführt. Dies wiederholt sich solange der Kampf dauert. Heuschreckenschwarm ist ein schädlicher Zauber der einen Radius von 30 Metern rund um den Boss besitzt. Jeder Spieler innerhalb dieses Radius bekommt einen Schwächungszauber der pro Aufladung ca. 1400 Schaden alle 2 Sekunden verursacht. Die Dauer des Schwächungszaubers beträgt 6 Sekunden und ist stapelbar und verdoppelt den Schaden mit jeder weiteren Aufladung. Desweiteren kann der von diesem magischen Effekt betroffene Spieler, weder angreifen noch Zauber wirken. Während der Dauer des Heuschreckenschwarms reduziert sich die Geschwindigkeit Anub'Rehkans auf 40% (10er Version).
Anub Rekhan - Aufstellung
-Durchbohren: Eine weitere Fähigkeit von Anub'Rehkan ist das Durchbohren. Der Boss nimmt ein zufälliges Mitglied der Schlachtgruppe als Ziel und wirft ihn und alle in der Nähe befindlichen Teammitglieder einige Meter in die Luft. Dies verursacht 4000 Grundschaden und der darauffolgende Fallschaden, den man aber durch manche Klassenfähigkeiten (z.B. levitieren, langsamer Fall, sicherer Fall) reduzieren kann. Die Reichweite dieser Fähigkeit beträgt 35 Meter und kann auch den aktuellen Bosstank treffen.
Gruftwache
-Die Gruftwachen: Hierbei handelt es sich um spinnenähnliche Gruftpirscher die ein 180-Grad-Spalten sowie einen sich stapelnden Debuff (Gift, nicht entfernbar durch entsprechende Klassen) besitzen. Hinzu kommt noch eine Fähigkeit, die alle sich in der Nähe befindlichen Mitspieler für ein paar Sekunden einnetzt (nur in der 25er Version). Die Gruftwachen sind nicht betäubungsresistent.
Stirbt eine der Gruftwachen, explodiert deren Leiche nach ein paar Sekunden (kein fester Wert) und es tauchen viele kleine Käfer auf, die sich dann diejenigen Mitspieler aussuchen, die auf ihrer Bedrohungstabelle an höchster Stelle sind. Meistens sind das die Heiler. In der 10er-Version erscheint die erste Gruftwache erst einige Sekunden nach dem Kampfbeginn. In der 25er stehen euch direkt von Anbeginn an 2 Wachen gegenüber. Nach jedem Heuschreckenschwarm (Fähigkeit des Bosses) erscheint in beiden Varianten lediglich eine weitere Gruftwache.
Beim Heuschreckenschwarm ist es wichtig, dass jedes Raidmitglied genug Abstand zu Anub'rekhan hält damit keiner vom Heuschreckenschwarm betroffen wird.
Gruftwachen lassen nach einer Weile kleine Spinnen erscheinen; diese sollten sofort mit AE Attacken bekämpft werden, da sie wenig Trefferpunkte haben.
Eine neue Gruftwache erscheint bei jedem Heuschreckenschwarm. An dieser Stelle sollte sich sämtlicher Schaden auf diese Gruftwache richten.
super guide. thx!