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13.01.2009 11:59 Uhr | admin | 12243 Aufrufe 0 like 0 flame
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Die Geschichte der Online-Rollenspiele


Unser und Euer Hobby sind die MMO(RPG)s. Doch was ist ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game und was kennzeichnet diese?
Was waren die Ursprünge der heutigen MMOs und wie haben sich diese weiter entwickelt? All diese Fragen werden wir Euch hier beantworten.



1. Was ist ein MMORPG?

Screenshot Ultima Online

Arrow  Screenshot Ultima Online

Bei einem MMORPG handelt es sich prinzipiell um ein ganz normales Rollenspiel, das aber in diesem Falle ausschließlich über das Internet gespielt werden kann. Es handelt sich also um eine riesige Spielwelt mit vielen Tausenden Spielern, die in Form ihres virtuellen Alter Ego, ab jetzt Avatar genannt, miteinander und natürlich auch gegeneinander spielen.
Die Verbindung zu den Spiele-Servern erfolgt über einen sogenannten Spieleclient. Dieser Client wird auf dem heimischen Rechner installiert und enthält Daten wie Musik, Grafiken, Gegenstände etc., also im Prinzip Inhalte des Spiels die nicht von anderen Spielern direkt beeinflußt werden können. Im Gegensatz zu regulären Rollenspielen wird der Spielfortschritt aber nicht auf auf dem eigenen PC gespeichert, sondern auf den externen Spieleservern.

WoW: Boss Ragnaros in Molten Core

Arrow  WoW: Boss Ragnaros in Molten Core

Grundsätzlich sind die MMORPGs thematisch und inhaltlich meist nicht von Offline-Rollenspielen zu unterscheiden, jedoch liegt das Hauptaugenmerk auf dem gemeinschaftlichen Zusammenspiel großer und auch kleiner Gruppen, um bestimtme Aufgaben (Quests) überhaupt bewältigen zu können. Durch das erfolgreiche Beenden von Quests und durch das Töten von computer-gesteuerten Gegnern erhalten die Spieler Erfahrungspunkte. Sind genug Erfahrungpunkte gesammelt steigt der Spieler eine Stufe (Level) auf und erhält zusätzliche Attributspunkte und/oder neue Fähigkeiten/Talente, je nach Spiel und Spielewelt.

Im Gegensatz zu SinglePlayer-Rollenspielen unterliegen MMORPGs einer ständigen Veränderung. d.h. die jeweilige Betreiberfirma unterhält ein Entwicklungsteam, das sich um eine kontinuierliche Weiterentwicklung der Spielewelt kümmert, Verbesserungen an bestehenden Inhalten vornimmt und sich generell um neue Spielinhalte kümmert. Dies geschieht mittels Patches (kleinere Änderungen) und Addons (umfangreiche neue Inhalte).


Dieser Artikel besteht aus mehreren Seiten



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Uigeadail
 

staff Uigeadail 21.01.2009 02:15 Uhr

Tja Ultima Online, begonnen in der Beta, gespielt bis 2004. War mein erstes MMORPG und bis heute kommen nur sehr wenige MMORPGs an UO ran.

 
Karrione
 

Karrione 21.01.2009 04:47 Uhr

naja bis auf lineage wurden praktisch nur die westlichen MMO gross angepriesen.
asien wird mit MMOs überschwemt und die haben da alle ihre erfolge. auch ältere

 
aenima
 

staff aenima 21.01.2009 09:49 Uhr

Ja, in Asien ist das ganze natürlich noch mal ne Stufe krasser von der Resonanz her. Viele davon sind hierzulande ja (leider) nicht mal bekannt und von daher gehe ich in dem Artikel zum großen Teil auf die westlichen MMORPGs ein. Ist aber auch nur der erste Teil des Artikels, kann also gut sein dass im nächsten Teil noch das ein oder andere eher in Asien bekannt MMO eingehe.

 
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