Bei einem MMORPG handelt es sich prinzipiell um ein ganz normales Rollenspiel, das aber in diesem Falle ausschließlich über das Internet gespielt werden kann. Es handelt sich also um eine riesige Spielwelt mit vielen Tausenden Spielern, die in Form ihres virtuellen Alter Ego, ab jetzt Avatar genannt, miteinander und natürlich auch gegeneinander spielen.
Die Verbindung zu den Spiele-Servern erfolgt über einen sogenannten Spieleclient. Dieser Client wird auf dem heimischen Rechner installiert und enthält Daten wie Musik, Grafiken, Gegenstände etc., also im Prinzip Inhalte des Spiels die nicht von anderen Spielern direkt beeinflußt werden können. Im Gegensatz zu regulären Rollenspielen wird der Spielfortschritt aber nicht auf auf dem eigenen PC gespeichert, sondern auf den externen Spieleservern.
Grundsätzlich sind die
MMORPGs thematisch und inhaltlich meist nicht von Offline-Rollenspielen zu unterscheiden, jedoch liegt das Hauptaugenmerk auf dem
gemeinschaftlichen Zusammenspiel großer und auch kleiner Gruppen, um bestimtme
Aufgaben (Quests) überhaupt bewältigen zu können. Durch das erfolgreiche Beenden von Quests und durch das Töten von
computer-gesteuerten Gegnern erhalten die Spieler
Erfahrungspunkte. Sind genug Erfahrungpunkte gesammelt steigt der Spieler eine
Stufe (Level) auf und erhält zusätzliche
Attributspunkte und/oder neue
Fähigkeiten/Talente, je nach Spiel und Spielewelt.
Im Gegensatz zu SinglePlayer-Rollenspielen unterliegen MMORPGs einer ständigen Veränderung. d.h. die jeweilige Betreiberfirma unterhält ein Entwicklungsteam, das sich um eine kontinuierliche Weiterentwicklung der Spielewelt kümmert, Verbesserungen an bestehenden Inhalten vornimmt und sich generell um neue Spielinhalte kümmert. Dies geschieht mittels Patches (kleinere Änderungen) und Addons (umfangreiche neue Inhalte).
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Tja Ultima Online, begonnen in der Beta, gespielt bis 2004. War mein erstes MMORPG und bis heute kommen nur sehr wenige MMORPGs an UO ran.