Die Kunst des Verzauberns - so verzaubert auch ihr eure Mitspieler! Hinter der Verzauberkunst versteckt sich ein sehr umfassender und besonderer Beruf.
Zum Einen gibt es keinen klassischen Partnerberuf, den man mit diesem Beruf kombinieren könnte. Zur Kombination kann ein beliebiger Sammelberuf dabei helfen, die sowieso schon knappe Kasse des Verzauberers etwas aufzufüllen. Allerdings kann man während der Levelphase auch den Beruf Schneiderei gut nutzen. Die damit herstellbaren Items kann man dann gleich wieder Entzaubern (dazu mehr im nächsten Abschnitt).
Zum Anderen ist die Verzauberkunst (engl: Enchanting) sowohl "Sammlerberuf" als auch schaffender / Herstellungsberuf. Durch das sogenannte Entzaubern (auch: dissen - von disenchant) erhält der Verzauberer aus [grünen] oder besserern Gegenständen Materialien (Staub, Kristalle, Essenzen,...), die er dann (oft in rauen Mengen) für Verzauberungen verschiedener Items gebraucht werden. Ebenso lassen sich einige wenige Items herstellen.
Verzaubern
Wie der Name des Berufs schon sagt, ist die Hauptfähigkeit des Berufs das Verzaubern von Gegenständen. Dafür braucht ihr einmal die Materialien und eure Verzauberrute. Die Rute wird im Laufe des Levelns des Berufs immer wieder umgebaut, dazu mehr im Guide. Ihr solltet sie möglichst immer bei euch tragen, damit ihr auch spontan etwas verzaubern könnt. Die Materialien könnt ihr gut in der Bank in einer Verzaubertasche lagern.
Entzaubern
Für das Verzaubern werden verschiedene Materialien gebraucht, die durch das Entzaubern entstehen (Staub, Essenzen und Splitter). Außerdem gibt es noch magische Items, die gekauft werden können (Auktionskaus und Händler) oder im Spiel auffindbar (Loot) sind.
- Staub - öfter beim Entzaubern von seltener Ausrüstung, weniger bei seltenen Waffen
- Essenz - öfter entzaubert von seltenen Waffen, weniger bei seltener Ausrüstung
- Splitter - normalerweise beim Entzaubern von raren und epischen Items (<60), kaum von seltenen
- [Nexuskristall] - immer beim Entzaubern von epischen Items (51-60) und kaum von raren Items (51-60)
- [Kristall der Leere] - immer beim Entzaubern von epischen Items (>60) und kaum von raren Items (61+)
WTS - der Verkaufs-/Marketingaspekt
Wenn es dann ans Verkaufen seiner Dienste als Verzauberer geht, sollte der Verzauberer sowohl den Marktpreis seiner Konkurrenten im Blick behalten, wie auch die aktuellen Preise im Auktionshaus für Staub, Kristalle & Co. Ein großer Vorrat an Materialien macht sich immer gut, da man dann selbst die Preise diktieren kann und in gewisser Weise unabhängig vom Auktionshaus ist.
Es gibt 2 Möglichkeiten, entweder man lässt den Kunden die Materialien kaufen und verlangt nur eine kleine Gebür für den Dienst als Verzauberer. Oder man kauft selbst die Materialien bzw. hat sie bereits und überlegt sich dann Preise für das Komplettpacket.
Wie schon erwähnt, ist der Beruf Verzauberkunst vorallem während der Levelphase sehr kostenintensiv. Man sollte sich sein Gold gut einteilen, wenn man keinen Sammlerberuf als zweiten Beruf gewählt hat. Dafür zahlt er sich in hohen Leveln aus, sobald man genug gute Rezepte gekauft und in Instanzen gefunden hat. Sollte man sehr seltene Rezepte finden, die es auf dem eigenen Realm kaum gibt, kann man mit etwas Geschick im Verkaufen viel Geld machen. Außerdem sollte man zu Zeitpunkten wie dem Beginn einer neuen Arena Saison wachsam sein, neue Items wollen schließlich verzaubert werden.
Guide
Um nicht all euer Gold für die Verzauberkunst ausgeben zu müssen und möglichst schnell voranzukommen, haben wir euch hier eine geschichte Route bis zur Skill Stufe 375 in Form einer Tabelle vorbereitet:
| Verzauberung Geselle (1-75) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Level | Produkt | Kupfer Rute | Seltsamer Staub | Geringe Magieessenz | |
| 1 Runenverzierte Kupferrute | 1 | 1 | 1 | ||
| 1-75 | 75 Armschiene - Schwache Gesundheit | 75 | |||
| Total: | 1 | 76 | 1 | ||
| Verzauberung Experte (76-125) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Level | Produkt | Geringe Magie essenz | Selt samer Staub | Silber rute | Große Magie essenz | Schatten edelstein | Geringe Astral essenz | |
| 76-85 | 10 Armschiene - Schwache Abwehr | 10 | 10 | |||||
| 86-105 | 20 Armschiene - Schwache Ausdauer | 60 | ||||||
| 1 Runen verzierte Silberrute | 6 | 1 | 6 | 1 | ||||
| 106-120 | 15 Armschiene - Schwache Beweg lichkeit | 30 | 15 | |||||
| 121-125 | 5 Schild - Schwache Ausdauer | 10 | 5 | |||||
| Total: | 10 | 116 | 1 | 21 | 1 | 5 | ||
| Verzauberung Experte (126-180) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Level | Produkt | Geringe Astral essenz | Seltsamer Staub | Seelen staub | Gold rute | Schill ernde Perle | Große Astral essenz | Geringe Mystiker essenz | |
| 126-130 | 5 Schild - Schwache Ausdauer | 5 | 10 | ||||||
| 131-160 | 30 Armschiene - Geringe Ausdauer | 60 | |||||||
| 1 Runen verzierte Goldrute | 2 | 1 | 1 | 2 | |||||
| 161-165 | 5 Schild - Geringe Ausdauer | 5 | 5 | ||||||
| 166-180 | 15 Formel: Armschiene - Geringe Willenskraft | 15 | |||||||
| Totals: | 5 | 10 | 67 | 1 | 1 | 2 | 20 | ||
| Verzauberung Fachmann (181-225) | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Level | Produkt | Visionen staub | Echtsilber rute | Schwarze Perle | Große Mystiker essenz | |
| 181-205 | 25 Armschiene - Stärke | 25 | ||||
| 1 Runenverzierte Echtsilberrute | 2 | 1 | 1 | 2 | ||
| 206-225 | 20 Umhang - Große Verteidigung | 60 | ||||
| Total: | 87 | 1 | 1 | 2 | ||
Um das Meister Level zu erreichen, müsst ihr zu Annora in Uldaman (nach der ersten Welle von Skorpionen). Ihr solltet genug Materialien dabei haben, um bis Stufe 245 hochzuleveln: 10-20 Geringe Netheressenz und 70-100 Visionenstaub.
| Verzauberung Meister (226-290) | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Level | Produkt | Geringe Nether essenz | Visionen staub | Traum staub | Große Nether essenz | |
| 226-235 | 10 Handschuhe - Beweglichkeit | 10 | 10 | |||
| 236-245 | 10 Brust - Überragende Gesundheit | 60 | ||||
| 246-265 | 20 Armschiene - Große Stärke | 40 | 20 | |||
| 266-290 | 25 Schild - Große Ausdauer | 250 | ||||
| Total: | 10 | 70 | 290 | 20 | ||
| Verzauberung Meister (291-300) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Level | Produkt | Arkanit rute | Goldene Perle | Illusions staub | Große ewige Essenz | Kleiner glänzender Splitter | Großer glänzender Splitter | |
| 1 Runen verzierte Arkanitrute | 1 | 1 | 10 | 4 | 4 | 2 | ||
| 291-300 | 10 Formel: Umhang - Überragende Verteidigung | 80 | ||||||
| Total: | 1 | 1 | 90 | 4 | 4 | 2 | ||
Großmeister kann an verschiedenen Orten erlernt werden. Felannia in Thrallmar für die Horde und Johan Barnes in der Ehrenfeste / Honor Hold für die Allianz, sowie High Enchanter Bardolan bei den Sehern auf dem Plateau und Asarnan in Stormspire in Netherstorm.
| Verzauberung Großmeister (300-375) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Level | Produkt | Große ewige Essenz | Großer glänzender Splitter | Arkaner Staub | Große Planar essenz | Großer Prisma splitter | Urmacht | ||
| 300-301 | 1 Runenverzierte Teufelseisenrute | 4 | 6 | ||||||
| 301-310 | 9 Enchant Chest - Restore Mana Prime* | 18 | 6 | ||||||
| 310-320 | 10 Enchant Gloves - Assault | 80 | |||||||
| 320-330 | 10 Enchant Chest - Major Spirit | 20 | |||||||
| 330-340 | 10 Formel: Schild - Intelligenz** | 40 | |||||||
| 340-350 | 10 Enchant Gloves - Major Strength | 120 | 10 | ||||||
| 350-351 | 1 Runed Adamantite Rod | 8 | 8 | 1 | |||||
| 351-360 | 9 Enchant Gloves - Major Strength | 108 | 9 | ||||||
| 360-375 | 15 Enchant Gloves - Spell Strike*** | 30 | 120 | 30 | |||||
| Total: | 4 | 6 | 356 | 213 | 38 | 1 | |||
* Große Planaressenz in Geringe Planaressenzen umwandeln.
** Der Gealterte Hexer von Dalaran verkauft die Formel in der ersten Höhlen der Zeit Instanz. Der Händler läuft die Straßen der Zone entlang.
*** Ab Respektvoll bei der Cenarion Expedition zu bekommen.
Dieser Artikel besteht aus mehreren Seiten
- Berufe
- 1. Crafting Guide
- 2. Hauptberufe
- 2.1 Sammelberufe
- 2.1.1 Bergbau
- 2.1.2 Kräuterkunde
- 2.1.3 Kürschnerei
- 2.2 Herstellende Berufe
- 2.2.1 Alchimie
- 2.2.2 Ingenieurskunst
- 2.2.3 Juwelenschleifen
- 2.2.4 Lederverarbeitung
- 2.2.5 World of Warcraft Schmiedekunst Guide
- 2.2.6 Schneider
- 2.2.7 Verzaubern
- 3.1 Angeln
- 3.2 Erste Hilfe
- 3.3 Kochen
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