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Rüstungsreduzierung Guide

30.10.2008 14:48 Uhr | von Corgan (367 Aufrufe)
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Es gibt immer mehr Items mit dem Attribut: „Eure Angriffe ignorieren x Rüstung Eures Gegner", aber wie genau wirkt sich das auf den von mir angerichteten Schaden aus? Lohnt es sich für diese Attribut, auf andere Werte wie Agilität oder Stärke zu verzichten? Ist das überhaupt was für meine Klasse? Was bedeutet der Rüstungswert in meinem Charakterfenster?





Genau das versuchen wir hier zu beantworten. Jeder Spieler und beinahe jeder Gegner besitzt einen Rüstungswert. Die Höhe dieses Rüstungswertes bestimmt, wie hoch die Reduzierung des verursachten physischen Schadens ausfällt, somit ist magischer Schaden komplett unabhängig von der Rüstung des Gegners. Der zugefügte physische Schaden ist aber nicht nur von der Rüstung, sondern auch vom Level des Gegners abhängig. Dies beides zusammen entscheidet wie hoch die prozentuale Schadensreduzierung ausfällt. Um das ganze noch weiter zu verkomplizieren gibt es 2 unterschiedliche Formeln zur Berechnung dieser Reduzierung:

Stufe 1-59:

prozentuale Reduzierung = Rüstungswert / ( Rüstungswert + 400 + 85 * Stufe des Angreifers ) * 100

Stufe 60+:

prozentuale Reduzierung = Rüstungswert / ( Rüstungswert - 22167,5 + 467,5 * Stufe des Angreifers ) * 100

        

   

 

 

 

*Stufe des Angreifers* ≡ Stufe des Spielers oder Stufe des Gegners, je nachdem ob ihr Euren Schaden am Gegner oder den gegnerischen Schaden an Euch errechnen wollt.

 

Als Faustregel kann man aber sagen, dass ein Gegner mit einer höheren Stufe als ihr selbst, mehr Schadensreduktion hat, und somit weniger Schaden bekommt, als ein gleichstufiger Gegner.


Für Spieler der Stufe 70, die es hauptsächlich mit Feinden im Level Beeich von 68 bis 73 (Level „Totenkopf" Boss Gegner) zu tun haben, lässt sich die Formel zusammenkürzen und damit etwas vereinfachen:

prozentuale Reduktion = Rüstungswert / ( Rüstungswert + 10557,5 ) * 100

 

 

 

Zum besseren Verständnis hier mal eine Beispielrechnung mit der Ausgangssituation, dass ein Gegner einen Rüstungswert von 7500 besitzt und von einem Spieler mit Stufe 70 angegriffen wird, mit einer Fähigkeit die 1000 physischen Schaden verursacht:

prozentuale Reduktion
= 7500 / ( 7500 + 10557,5 ) * 100
 = 7500 / 18057,5 * 100
 = 41,534%
 41,534% von 1000 Schaden= 415,34 Schaden

 

 

 

 

 
Dies ist der Wert um den Euer Schaden reduziert wird, also verursacht ihr 584,66 Schaden am Gegner.

 

Es gibt natürlich wie bei allen Regeln auch hier Ausnahmen. Wie bereits erwähnt ist magischer Schaden von der Rüstung des Gegners unabhängig, aber es gibt auch Arten von physischem Schaden die nicht durch den gegnerischen Rüstungswert beeinflusst werden. Dies sind die so genannten Blutungseffekte, welche Krieger, Schurken und Druiden dem Gegner zufügen können. Diese „Schaden über Zeit" Debuffs verursachen beim Gegner zwar physischen Schaden, werden aber nicht durch Rüstung reduziert.

So nun aber genug zur Rüstung, kommen wir jetzt zum wirklichen Thema: Die Rüstungsreduzierung(RR). Das besondere hierbei ist, das sie im Gegensatz zu den meisten anderen Werten, keine lineare Wirkung hat, sondern ihr Nutzen von dem Rüstungswert eures Gegners abhängig ist. Hier mal zwei Beispiele um das zu verdeutlichen, als erstes einen Druiden in Bärform und als zweites einen Magier:

Druide in Bärenform: 25000 Rüstung (70,31% Schadensreduktion)
  • 0 Rüstungsreduzierung - 1000 Schaden werden auf ca. 297 Schaden reduziert
  • 500 Rüstungsreduzierung - Rüstung auf 24500 reduziert (69,89% Schadensreduktion) 1000 Schaden werden auf ~301 Schaden reduziert (Schadenssteigerung: 1,43%)
  • 1000 Rüstungsreduzierung - Rüstung auf 24000 reduziert (69,45% Schadensreduktion)
    1000 Schaden werden auf ~306 Schaden reduziert (Schadenssteigerung: 2,89%)

 

 

 

 

 

 

Magier: 1500 Rüstung (12,44% Schadensreduktion) 
  • 0 Rüstungsreduzierung - 1000 Schaden wird auf ~878 Schaden reduziert
  • 500 Rüstungsreduzierung - Rüstung 1000 reduziert (8,65% Schadensreduktion)
    1000 Schaden werden auf ~913 Schaden reduziert (Schadenssteigerung: 4,33%)
  • 1000 Rüstungsreduzierung - Rüstung auf 500 reduziert (4,52% Schadensreduktion)
    1000 Schaden werden auf ~955 Schaden reduziert Schadenssteigerung: 9,04%







 

Die Beispiele zeigen, dass die Rüstungsreduzierung um so wirkungsvoller ist, je weniger Rüstung der Gegner hat. Das funktioniert aber nur bis die gegnerische Rüstung auf 0 fällt, dann wird Euer Schaden nicht mehr durch Rüstung verringert. Die Beispiele zeigen auch noch, dass die RR ziemlich stark skaliert, also das in unserem Beispiel die doppelte Menge ignorierte Rüstung eine mehr als doppelt so hohe Schadensteigerung verursacht. Einfach ausgedrückt ist jeder weitere Punkt RR wirkungsvoller als der vorige.

Dadurch ist der Nutzen von RR im PvP sehr schwankend, da man an Stoffklassen sehr viel mehr Schaden verursacht, aber an Plattenträgern die Reduzierung oft nur wenig ausmacht.

Wie sieht das allerdings im PvE aus? Dank der Mühe von anderen Leuten z.B. aus dem Elitist Jerks Forum, haben wir die Rüstungzahlen von Bossen und können nun hierzu Aussagen treffen. In der Liste seht ihr das die meisten Bosse einen Rüstungswert von 7700 besitzen.

 7700 Rüstung normaler Schaden
 Rüstung Zerreißen x5 5100 Rüstung  +16,61% Schaden
 Feenfeuer4390 Rüstung
 +21,23% Schaden
 Fluch der Tollkühnheit3590 Rüstung
 +28,15% Schaden
 RR durch Ausrüstung
3090 Rüstung
 +32,81% Schaden

 

 

 

 

 

 

Also kann man mit den 3 Debuffs und noch etwas eigener RR, seinen Schaden um locker 30% steigern. Die durch Items erzielte RR ist natürlich auch um so wirkungsvoller je mehr RR Debuffs auf dem Gegner sind, wegen der exponentiellen Steigerungsrate. Also immer schön eure Ferals, Krieger und Hexenmeister zum Debuffen anspornen.

Ein anders Problem ist aber, dass die Items mit RR schlechtere Werte besitzen als Items ohne RR. Die Frage die sich nun stellt ist: Ab welchem Wert lohnt sich RR um den anderen Werteverlust zu kompensieren und ist Rüstungsreduzierung überhaupt was für meine Klasse/Skillung?

Vorteile:RR skaliert stark und ist dadurch im PvE/Raids mit den Skills Rüstung Zerreißen, Feenfeuer und Fluch der Tollkühnheit eine sehr effektive Kombination. Außerdem erhöht RR den Schaden an Zielen, mit relativ wenig Rüstung, sehr stark.
Nachteile:Sie wirkt nur auf physischen Schaden, der von Rüstung beeinflusst wird, und vor allem auch nur wenn der Gegner überhaupt Rüstung besitz bzw der Wert über 0 ist. Fast genau so verhält es sich bei Gegner mit extrem viel Rüstung, da sich hier der Schaden nur sehr geringfügig erhöht.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Es gibt natürlich auch noch klassenspezifische Details die es zu beachten gibt, hier mal zusammengefasst:

Klasse Besonderheiten
 Druide
Wirkt nicht auf Aufschlitzen, Rip und den Blutungseffekt von  Krallenhieb
 Jäger
Wirkt nicht auf Begleiter Schaden und Schaden von Schlangenbiss, Arkaner Schuss und Fallen
 Krieger
Wirkt nicht auf Blutungseffekte von Tiefe Wunde
 Paladin
Wirkt nicht auf Siegel und Richturteile
 Schamane
Wirkt nicht auf Schocks
 SchurkeWirkt nicht auf Blutung, Vergiften, Garotte sowie auf die Gifte

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Die Liste mit den Rüstungswerten der Bosse:

Instanz Boss 
Rüstung
 Gruuls Unterschlupf

 

Hochkönig Maulgar

Gruul der Drachenschlächter 

 

7700

7700 

 Magtheridons kammer

 

Magtheridon

 

7700

 Zul'Aman

 

Nalorakk

Akil'zon

Jan'alai

Halazzi

Hexlord Malacrass

Zul'jin 

 

7700

7700

7700

7700

6200

7700 

 Schlangenschrein

 

Hydross

Das Grauen aus der Tiefe

Morogrim

Leotheras

Karathress

Lady Vashj 

 

7700

7700

7700

7700

6200

6200 

 Festung der Stürme

 

Al'ar

Leerhäscher

Solarian

Kael'thas

 

7700

8800

6200

6200


 Hyjalgipfe

 

Furor Winterfrost

Anetheron

Kaz'rogal

Azgalor

Archimonde

 

6200

6200

6200

6200

6200

 Schwarzer Tempel

 

Naj'entu

Supremus

Akamas Schemen

Teron Blutschatten

Gurtogg

Essenz der Seelen

    Essenz des Leids

    Essenz des Verlangens

    Essenz der Zorns

Mutter Shahraz

Rat der Illidari

Illidan

 

7700

7000

7700

6200

7700

0

7700

7700

6200

6200

7700

 


 SonnenbrunnenplateauKalecgos

Sathrovarr der Verderber

Brutallus

Teufelsruch

Die Eredar Zwillinge

Großhexenmeisterin Alythess

Lady Sacrolash

 

6200

6200

7700

6200

 

 

6200

6200


 


 

 

 




Kommentare zu diesem Artikel (1)


28.09.2008 18:22 Uhr
nice guide dachte nicht das sich feenfeuer auf magier lohnt


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