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18.03.2011 13:14 Uhr | boba | 12584 Aufrufe 0 like 0 flame
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WoW Cataclysm: Tempowertung Cap


Für einige Klassen der momentan beste Stat. Aber auch für Tempowertung gibt es einen Cap.



Für die alle Klassen bringen 128,05 Tempowertung 1% Tempo. Egal ob Zauber oder Nahkampf.

1% Tempo verringert nicht die Zauberdauer eines Zaubers, sondern bedeutet, dass ihr, in der Zeit die es dauern würde 100 Zauber zu casten, einen Zauber mehr casten könntet.

Seit Cataclysm skalieren die meisten HoTs und DoTs mit Tempowertung und hier wird seit Cataclysm nicht nur die Dauer immer kürzer, sondern es werden auch extra Ticks generiert. Ab einem gewissen Wert wird die Dauer nicht mehr kürzer, sondern die Dauer wird wieder auf den ursprünglichen Wert angehoben, mit dem Unterschied, dass in der Zeit jetzt ein weiterer Tick erzeugt wird.

Tempowertung Cap:

Für Nahkampfklassen für die Tempo gut ist, bleibt Tempo für gewöhnlich immer gut, egal wieviel ihr davon habt, denn hier wird der Global Cooldown nicht verringert.

Im generellen sagt man, dass das Softcap für Zauber dann erreicht ist, wenn der Global Cooldown von 1,5 Sekunden auf eine Sekunde gesenkt wurde. Mit der neuen HoT/DoT Mechanik von Cataclysm steigt und sinkt der Nutzen von Tempowertung ja nach erreichen eines neuen Ticks wieder. Hierfür solltet ihr im Einzelnen unsere Klassenguides konsultieren.

Der Softcap des Global-Cooldowns liegt bei 50% Tempowertung. Dann ist der Global Cooldown auf 1,0 Sekunden gesenkt und Tempo verliert oft an Nutzen, weil Sofort-Zauber und Zauber mit einer Cast-Zeit von 1,5 Sekunden nicht mehr von Tempo profitieren.

Ohne Buffs ist dieser bei einer Tempowertung von 6403 erreicht.
Nachdem man aber fast immer den 5% Zaubercastzeit Buff hat sind 5763 Tempowertung ausreichend.

Mit folgender Formel könnt ihr übrigens eure "neue" Castzeit berechnen:
Ursprüngliche Dauer des Zaubers / (1 + (% Zaubertempowertung / 100)

Hier zählt die Zauberdauer nach Skillung durch Talente.


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