13.07.2010 16:24 Uhr | Aenima | 2020 Aufrufe
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Star Trek Online Guide Raidisode: Khitomer Abkommen (3)
Wie Ihr die Raidisode Khitomer Abkommen erfolgreich bis zum Ende meistert, das könnt Ihr hier auf der letzten Seite unseres Guides nachlesen.
Vielen Dank an Thelyn Ennor für den tollen Guide!
Im Kraftfeldkontrollraum bekommt Euer Techniker regelmäßigen Besuch
Kraftfeldkontrollraum
Sobald der Raum von allen Borg gesäubert ist, begibt sich der Techniker zur Borgkonsole am Anfang des Raumes und betätigt diese. Dadurch werdet Ihr in den Kraftfeldkontrollraum gebeamt, in dem sich eine weitere Konsole befindet, mit der Ihr die Kraftfelder der verschiedenen Generatoren deaktiviert. An der Konsole selbst können zwei verschiedene Eingaben getätigt werden: die Ebene 1-2-3 und die Seiten A-B.
Wollt Ihr z.B. den Generator auf der rechten Seite der untersten Ebene ausschalten, so drückt das Gruppenmitglied im Kontrollraum die Tasten 3-B auf der Konsole. Nachdem die Konsole genutzt wurde, beamt sich eine Borg-Gruppe in den Kontrollraum. Euer dort isolierter Techniker muss ein Fabrikations-Spezialisten-Set ausgerüstet haben.
Auf der anderen Seite hat der Rest Eurer Gruppe 15 Sekunden Zeit, um den Generator zu zerstören. Dabei stört allerdings eine weitere Borg-Gruppe, die Ihr jedoch zunächst ignoriert. Schafft Ihr es nicht in der vorgegebenen Zeit wird das Kraftfeld wieder aktiviert und die Borg-Gruppe verschwindet wieder.
Beim letzten Generator ist Vorsicht geboten
Die 6 Generatoren / Zusammenspiel in verschiedenen Räumen
Ihr müsst nun alle sechs Generatoren nach dem obigen Schema zerstören. Fangt dabei unten rechts mit Generator 3-B an. Postiert Euch um diesen herum und nutzt Eure Türme und Sicherheitsteams, um mit deren Hilfe den Generator schneller zu vernichten.
Gebt Eurem Mitglied im Kraftfeldkontrollraum ein Zeichen und lasst ihn das Kraftfeld von Generator 3-B deaktivieren. Nachdem der Generator zerstört wurde, macht sich ein weiteres Mitglied Eurer Gruppe zur Unterstützung in den Kraftfeldkontrollraum auf.
Im Anschluss werden 3-A, 2-A, 2-B, 1-B und zum Schluss 1-A zerstört.
Nachdem Ihr 1-A zerstört habt, deaktiviert Ihr die Kraftfelder bei den Umwandlern. Allerdings beamen sich direkt bei der Zerstörung sehr viele Drohnen in den Generatorraum, um Euch dort aufzuhalten.
Deaktiviert nun das Kraftfeld bei 1-A und ruft Euren Spieler aus dem Kraftfeldkontrollraum zu Euch zurück. Ihr zerstört derweil den Generator von der erhöhten Plattform. Schafft Ihr es nicht beim ersten Anlauf, läuft der Spieler nochmals zurück in den Kraftfeldkontrollraum und Ihr versucht es erneut. Ist der Generator zerstört, lauft hoch zum 1. Umwandler und blockiert den Feinden mit dem Deckungsschild und der Kraftfeldkuppel den Weg. Aktiviert sofort die Konsole beim 1. Umwandler, um ein weiteres Ziel Eurer Mission abzuschließen. Sterbt Ihr nun bei dem Versuch die Borg abzuwehren, könnt Ihr Euch einfach vor dem Generatorraum wiederbeleben und direkt zum 2. Umwandler marschieren. Hat es Euer Gruppenmitglied im Kontrollraum nicht geschafft, in der Zeit zu Euch zu gelangen, bekämpft er die Borg vom Eingang aus.
Viel Feind, viel Ehr
Die Umwandler
Die Kraftfelder zum Schutz des Umwandlers sind deaktiviert und Ihr habt viele Borg niedergestreckt. Der 2. Umwandler befindet sich in der Richtung, aus der Ihr gekommen seid. Vernichtet die Patrouille auf dem Weg und betätigt auch dort die Konsole, um diesen Umwandler zu zerstören. Danach verschwindet das Kraftfeld um den Bossraum.
Zusatz: Ihr könnt eine Mission annehmen, für die Ihr den 2. Umwandler vor dem Generatorraum betreten müsst. Als Belohnung erhaltet Ihr einen Borgoffizier.
Bevor Ihr den 2. Umwandler zerstört, geht wie folgt vor:
- Geht vorsichtig in die Röhre, Ihr werdet nach wenigen Schritten getötet.
- Lasst Euch von einem Mitspieler beleben.
- Ihr bekommt eine grüne Nachricht im Chat, dass Ihr das Assimilated Accolade erhalten habt.
- Als nächstes könnt Ihr die Sternenflotte kontaktieren und bei Vier von Zehn eine Quest annehmen.
- Um den Borg Wissenschaftsoffizier in Empfang zu nehmen, müsst Ihr nur noch zur Battlegroup Omega und dort direkt bei Vier von Zehn die Quest abschließen.
Sechs von Zehn stellt sich Euch in den Weg
Boss: Sechs von Zehn / Six of Ten
Im Raum, in dem sich Sechs von Zehn und Donatra befinden, seht Ihr links und rechts aufgestellt regenerierende Borg in ihren Alkoven. Diese wachen auf, sobald Ihr den Raum betretet. Donatra beamt sich in der Zeit hinaus und Ihr steht Sechs von Zehn gegenüber.
Lauft so schnell Ihr könnt links an den Borg vorbei hinter den Alkoven von Sechs von Zehn. Dort versteckt, findet Ihr zwei Interlink-Knoten, die Ihr zuerst zerstört.
Springt danach das Geländer hinunter in die Senke und bekämpft die Borg von dort.
Lasst die ankommenden Gegner zu Euch hinunter springen und Euren Techniker seine Kraftfeldkuppel aktivieren. Dadurch werden die Borg an die Wand gedrängt und sind nun ein leichtes Ziel für Euch. Da Ihr drei Taktiker in der Gruppe habt, wird die Kraftfeldkuppel immer wieder durch die Fähigkeit "taktische Initiative" aufgefrischt, bis Eure Feinde vernichtet sind.
Euer Wissenschaftler sollte sich etwas abseits in eine Ecke stellen und sich von dort um die Verletzungen kümmern.
Sechs von Zehn selbst ist kaum eine Bedrohung. Er ist eine nochmals verbesserte Taktische Elite Drohne. Nachdem Ihr ihn besiegt habt, beamt Ihr Euch zurück zur Kolonie. Lasst den Kolonisten noch einige Kisten an Waffen und Geschützen dort und kehrt auf Euer Schiff zurück. Die Waffen dienen den Kolonisten als Schutz vor möglichen Angriffen aus dem Borgkomplex.
Erst die Sonden dann Donatra
Die Jagd
Nachdem Ihr wieder auf Eurem Schiff seid, enttarnt sich vor Euch ein assimiliertes romulanisches Schiff, von dem Ihr gerufen werdet. Ihr erfahrt, dass es sich bei dem Schiff um die Scimitar handelt, die von Donatra kommandiert wird.
Nach einem kurzem Gespräch fliegt Donatra davon und hinterlässt Euch einige Sonden, die Ihr zerstören müsst. Danach folgt Ihr Donatra zum Zeitwirbel, um sie zu stellen und zu vernichten.
Donatra feuert mit allem, was ihr Schiff zu bieten hat
Boss: Donatra
Um Donatra zu besiegen, müsst Ihr die Hülle ihres Schiffes immer von 100 % auf 75 %, 50 % und letztendlich 25 % bringen, um sie im vierten Anlauf endgültig zu zerstören.
Zwischenzeitlich nutzt sie ihre Tarnvorrichtung, um sich vor Euren Angriffen zu verstecken und sich selbst in eine günstige Position zu bringen und ihren Thalaron-Strahl abzufeuern. Dieser verursacht direkten Schaden auf Eure Hülle und wird weit gefächert abgefeuert. Dem Strahl könnt Ihr gezielt ausweichen, indem Ihr nicht im grünen Zielraster ihres Schiffes fliegt.
Nach jedem Abschnitt ist ihr Schiff wieder vollständig geheilt. Zusätzlich tauchen Borg-Flotten, bestehend aus Kuben, Sphären und Sonden auf, die ihr schützend zur Seite stehen. Die Borg-Flotten erreichen das System durch Wurmlöcher. Schießt zuerst auf die kleineren Sonden und Sphären in gewohnter Reihenfolge, da diese leichter zu zerstören sind. Explosionen der Kuben und die der anderen Schiffe werdet Ihr in diesem Kampf allerdings nicht zu Eurem Vorteil nutzen können, da die beinahe zerstörten Schiffe der Borg sich angeschlagen zurückziehen und nicht mehr angreifbar sind. Donatra gestaltet sich zu diesem Zeitpunkt als äußerst hartnäckig, da sie ebenso auftaucht und Euch angreift. Nachdem ihre Verstärkungen vernichtet sind, konzentriert Ihr Euer Feuer auf Donatras Schiff. Dies wiederholt Ihr, bis sie zurück zum Zeitwirbel geflogen ist und Ihr der Scimitar letztendlich alleine zum letzten Gefecht gegenübersteht.
Ansonsten gestaltet sich der Kampf sehr zäh. Benutzt also Eure Torpedos zu jeder Zeit, da diese auch Schaden an ihrem Schiff verursachen, wenn sie sich wieder tarnt.
Sobald Donatra bezwungen ist, werdet Ihr mit einem epischen Gegenstand belohnt. Fliegt zurück durch den Zeitwirbel und erstattet Bericht.
Epilog: Durch Eure Reise in die Vergangenheit wird Euch nun bewusst, warum die Borg, die Euch am Anfang Eurer Karriere begegneten, so geschwächt waren.
Ihr selbst ward der Grund und habt erreicht, dass sie in Eurer Gegenwart keine Gefahr mehr für den Alpha-Quadranten darstellen konnten.
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