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07.11.2009 11:43 Uhr | Joella | 1664 Aufrufe 0 like 0 flame
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Aion Abyss Guide Teil 3 | Angriff auf die Festung: Die Eroberung


Auch wenn man vieles vor dem Kampf planen kann, muss man einfach einiges flexibel während der Eroberung entscheiden, da immer viel passieren kann, was man nicht erwartet hat.



Angriff auf das Tor mit Belagerungswaffen

Arrow  Angriff auf das Tor mit Belagerungswaffen

Die Eroberung der Festung

Thema Festungstor:
Während ein Festungstor angegriffen wird, sollten die Forces in verschiedene Aufgabenbereiche aufgeteilt werden:

  • Schaden auf das Tor: Templer und Gladis mit „Tor-Stigma“, Melees an sich, weil diese eh nicht an die Bogenschützen rankommen, evtl. bei Bedarf Belagerungswaffen = Siegeweapons aufstellen.

  • Schaden auf die Torwächter (Bogenschützen über dem Tor): Alle Ranged gehen auf die Wachen über dem Tor

  • Wenn ein Wachturm vor der Festung steht, soll eine Allianz diesen schnellstmöglich zerstören, damit sich der Schaden auf die Spieler verringert.
  • Sollte der Schaden auf das Festungstor zu gering ausfallen, einfach Flügel auspacken, den im Flug machen alle Klassen mehr Schaden (Heiler heilen auch im Flug mehr)

Absprache Innenraum der Festung:

  • Eine Force sollte noch den Innenraum säubern, während der Rest bereits sich zum Wächterboss begibt (MT markieren und auch Targetwechsel ansagen, für Heiler wichtig)

  • Verschiedene Gruppen (ein bis zwei reichen meist aus, bei Bedarf auch mehr) sind für die respawnenden Wachen im Bossraum zuständig und schauen, dass es kein Elyos bzw. Asmodier in den Wächterraum schafft.
Kampf am Wächterboss in der Sulfur-Festung. Spieler mit Shift + F12 ausgeblendet + in den Optionen nur Namen der Allianzspieler eingeblendet

Arrow  Kampf am Wächterboss in der Sulfur-Festung. Spieler mit Shift + F12 ausgeblendet + in den Optionen nur Namen der Allianzspieler eingeblendet

Während dem Kampf im Bossraum:

  • Die Spiritmaster sollten immer den Wächterboss decursen, weil dieser (wenn’s nicht der Balaurboss ist) auch von Euren Gegnern gebufft und geheilt werden kann.

  • Absprache innerhalb der Force, welcher Spiritmaster, welches „Pet“ benutzt: Grund – Stigma: Mauer des Schutzes

  • Gefallene Mitstreiter aufheben (der Kisk, bestenfalls Allianz-Kisk sollte irgendwo strategisch vorteilhaft aufgestellt sein z. B. bei einem nahen Artefakt oder gut versteckten Ort. Jedoch verliert man beim wieder Hinfliegen Zeit. Rezz ist somit das Effektivste)

  • Immer wieder Durchbuffen durch die Kleriker und Kantoren nicht vergessen

  • Mehr Schaden durch das Fliegen: Immer wenn es möglich ist, solltet Ihr im Kampf fliegen Vorsicht: Balaur und Spiritmaster können Euch die Flugzeit entfernen, also nicht zu hoch fliegen.
In der AoE-Phase eine Bosses empfiehlt es sich für die Spiritmaster das Wasserspirit  (auf Max-Range) zu verwenden

Arrow  In der AoE-Phase eine Bosses empfiehlt es sich für die Spiritmaster das Wasserspirit (auf Max-Range) zu verwenden

  • Bleibt in der Nähe, der Euch zugeteilten Heiler (ein Heiler pro Gruppe, mit Zeichen markiert), damit die Gruppenheilung auch bei allen ankommt und im Fall des Falles er Euch zum Wiederbeleben schnell findet.
  • Mehrere Tanks Aggro aufbauen lassen, da die Wächterbosse meist ab 50 % Random-Aggro haben. Zusätzlich passiert es immer wieder, dass einer der Tanks stirbt. So kann ein weiterer Templer sofort das Tanken übernehmen (Boss vom Raid wegdrehen, wegen AoE) und weitere Tode verhindern.
  • Vorsicht vor 50 % und 25 % Lebensstatus des Wächterbosses. Vor allem die Balaur-Bosse haben zu diesen Prozentzahlen meist einige Überraschungen für Euch parat (Stille, Fear, zu sich hinziehen und AoE, ... )

All dies macht natürlich nur Sinn, wenn sich alle daran halten und keine Alleingänge starten.

Welche Vorbereitungs- und Organisationsarbeit vor einem Festungsraid steht, könnt Ihr hier nachlesen.

allvatar wünscht Euch somit viel Erfolg!

In diesem Sinne *BLOOD FOR BLOOD*


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