In Kürze findet Ihr hier einen Video Guide und nützliche Tipps und Tricks zum Blood Council.
Eiskronenzitadelle Video Guide by For the Horde: Rat des Blutes
Der Rat des Blutes besteht aus 3 Gegnern die ihr bekämpfen müsst. Prinz Valanar, Prinz Taldaram und Prinz Keleseth teilen sich einen Lebensbalken und müssen immer abwechselnd von euch bekämpft werden, je nachdem welcher der Prinzen gerade "aktiv" ist. Ziel ist es alle Fähigkeiten der drei Prinzen zu kontern und sie in die Knie zu zwingen.
Vom Setup her müsst ihr beachten, dass ihr mindestens 2 Nahkampf-Tanks benötigt und einen "Ranged" Tank, also z.B. einen Hexer, einen Hunter oder einen Magier. Dieser "Ranged" Tank sollte einen recht großen HP Pool mitbringen. Zu viele Nahkämpfer machen den Kampf nicht leichter, so dass ihr, falls ihr die Wahl habt, eher Fernkämpfer einpacken solltet. 6 bis 7 Heiler runden bei uns das Setup ab.
Die Prinzen sind alle drei immer in der Lage zu zaubern und euch anzugreifen und nur der jeweils aktive Prinz bekommt verstärkte Fähigkeiten. Um den verwirrenden Kampf etwas zu entwirren erklären wir euch die Fähigkeiten zu dem jeweiligen Prinz.
Prinz Taldaram in Action...
Taldaram müsst ihr euch als Feuermagier vorstellen. Er kann von einem normalen Tank getankt werden. Hin und wieder belegt er einen zufälligen Spieler und alle in einem kegelförmigen Umkreis zu ihm hin, mit dem Zauber Gleißende Funken, einem Feuerdot , der euch dezent verlangsamt. Seine Hauptattacke ist der ZauberFlamme herbeizaubern. Dieser Zauber lässt über seinem Kopf eine große orange Feuerkugel entstehen, die auf ein weit entferntes Ziel zufliegt und dort explodiert. Je länger die Kugel fliegt, desto weniger Schaden verursacht Sie. Wenn Taldaram durch die Herbeirufung des Blutes aktiv ist wird er eine Machtvolle Flamme herbeizaubern. Diese muss im Gegensatz zum "normalen Flammenball" abgeschwächt werden. Das passiert in dem die Kugel an Mitgliedern des Schlachtzugs vorbeifliegt. Diese werden dann für ein paar tausend Feuerschaden beschossen und schwächen die Kugel ab, bevor Sie am Ziel einschlägt. Hier können also die Melees kurz ein Stück mitlaufen oder sich nicht betroffenen Fernkämpfer kurz für eins/zwei Treffer in die Flugbahn der Kugel stellen.
Prinz Keleseth hält euch auf Trab...
Keleseth ist quasi ein Schatten-Zauberer, der vom Ranged Tank getankt wird. In regelmäßigen Abständen wird er mit der Schattenresonanz einen Dunklen Kern hervorrufen. Dieser Kern folgt normaler Aggro und muss vom Ranged Tank gebunden werden. Dieser Kern fügt euch zwar dezent Schaden zu, aber durch den Buff Schattenresonanz erleidet ihr auch 35% weniger Schaden - und diese Reduzierung stackt! Es ist nun also wichtig, dass ihr als Ranged Tank diese Kerne einsammelt, sie aber nicht tötet, sie zerfallen eh mit der Zeit von selbst. Mit mehreren dieser Kerne seid ihr nun gewappnet gegen die Hauptattacke von Keleseth, dem Zauber Schattenlanze. Wenn dieser Prinz machterfüllt ist wird er stattdessen den Zauber Machterfüllte Schattenlanze nehmen und dementsprechend mehr Schaden verursachen. Hier muss der Tank gnadenlos mit Heals gespammt werden. Achtet bitte auch drauf gerade in dieser Phase dem Ranged Tank die Kerne nicht zu klauen. Hier wird jeder Prozent Schadensreduzierung dringend gebraucht.
Achtung vor Prinz Valanar
Valanar ist der Nahkämpfer in unserem Prinzentrio. Er greift den gesamten Schlachtzug an, indem er eine Kinetische Bombe herbeiruft. Diese muss von einer in der Nähe befindlichen Ranged-Klasse (oder z.B. einem Hunterpet) hin und wieder angegriffen werden, damit Sie nicht zu Boden fällt. Sollte Sie unten aufschlagen explodiert Sie für 10 bis 13k Schaden und wirft alle Spieler zurück. Das sollten wir auf jeden Fall vermeiden. Teilt im Zweifel einige Spieler für einen Abschnitt im Raum ein, so dass wirklich keine Bombe zu Boden fällt. Während Valanar nicht aktiv ist wirft er einen Schock Vortex auf einen zufälligen Spieler irgendwo im Raum. Dieser Vortex kickt euch weg und ihr erleidet circa 5k Schaden. Das ist kein direkter Wipe, aber ihr solltet euch von diesem weiß pulsierenden Gebiet fernhalten.
Der Shockvortex und die ideale Aufstellung...
Gefährlicher wird es wenn Valanar machterfüllt ist. Dann zaubert er den Machterfüllten Schock Vortex, der diese Sphäre bei jedem Spieler in 30 Meter Reichweite erscheinen lässt und jeden, außer dem Ziel selbst, zurückwirft. Ihr habt also genau die 4.5 Sekunden Wirkdauer lang Zeit euch so zu verteilen , dass keiner innerhalb der 13 Meter Reichweite ist. Danach kann jeder Nahkämpfer wieder zurück auf seine Position. Verpennt das Laufen beim Zauber nicht, denn wenn ihr nicht passend auf eurer Position steht bombt ihr womöglich andere Spieler weg. Diese "Aufstellen der Melees" solltet ihr vorher ein paar mal "trocken" üben, damit sich jeder ein Plätzchen suchen kann.
Alles in Allem ist der Rat des Blutes ein Koordinationskampf, bei dem ihr viel Ziele wechseln und viele Fähigkeiten der Prinzen handlen müssen. Das AchievementDer Kügelflüsterer (25 Spieler) könnt ihr hier erhalten, wenn ihr den Encounter sauber runterspielt und keiner mehr als 25.000 Schaden aus einem Schlag bekommt. Also keine voll aufgeladenen Feuerbombe, immer schön Schattenschutz auf dem Ranged Tank und schon ist der Erfolg direkt mitgemacht. Euch erwartet der unten aufgeführte Loot. Viel Spaß beim Nachspielen.
Ich find die Erklärungen in euren Vids immer so sympathisch xD Des ist net nur "Boss macht aua lauf weg" sondern "Boss macht dass udn das, das sieht so aus /siehe hier im bild) und wenn ihr nicht das und das macht werdet ihr wohl sterben." xD
Ich find die Erklärungen in euren Vids immer so sympathisch xD Des ist net nur "Boss macht aua lauf weg" sondern "Boss macht dass udn das, das sieht so aus /siehe hier im bild) und wenn ihr nicht das und das macht werdet ihr wohl sterben." xD
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Gegi 24.02.2010 14:37 Uhr
Ich find die Erklärungen in euren Vids immer so sympathisch xD Des ist net nur "Boss macht aua lauf weg" sondern "Boss macht dass udn das, das sieht so aus /siehe hier im bild) und wenn ihr nicht das und das macht werdet ihr wohl sterben." xD