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07.09.2009 16:24 Uhr | Aenima | 36979 Aufrufe 0 like 0 flame
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WotLK Kolosseum der Kreuzfahrer Heroic Video Guide: Northrend Beasts (by Entropy)


Hier findet Ihr den Video Guide zu den Northrend Beasts im heroischen Modus.

Viel Erfolg!



Kolosseum der Kreuzfahrer Northrend Beasts heroisch Video Guide (by Entropy)

Übersicht Gormokk

Arrow  Übersicht Gormokk

Fähigkeiten Gormokk

Pfählen -> Fügt einem Feind 150% Waffenschaden zu und lässt ihn pro Anwendung alle 2 Sek. für 3938 bis 5062 Schaden bluten. Hält 45 Sek. lang an.

Erschütterndes Stampfen -> Ein erschütterndes Stampfen das allen Feinden in einem Bereich von 15 Metern 9263 bis 9737 körperlichen Schaden zufügt und unterbricht 8 Sek. lang das Wirken von Zaubern.

Aufkochende Wut -> Die aufkochende Wut erhöht den verursachten Schaden um 15%. (Stapelt sich jedes mal wenn Gormok einen Snowbold wirft)

Aufstellung Gormok, der Pfähler

Arrow  Aufstellung Gormok, der Pfähler

Tipps zu Gormok:

- Jeder, auf den Gormok einen Snowbold wirft, sollte auf den roten Punkt in der unteren Aufstellung laufen, damit die DDs ihn besser treffen kann.

- SOFORT aus den Feuern rauslaufen.

- Wenn ihr einen Seelenstein nutzt oder im Kampf einen Battle Rezz annehmt, wartet bis Gormok Erschütterndes Stampfen gewirkt hat.



Übersicht Dreadmaul / Acidmaw

Arrow  Übersicht Dreadmaul / Acidmaw

Fähigkeiten Schreckensmaul

Brennender Biss -> Fügt einem Feind 18500 bis 21500 Feuerschaden zu und bedeckt ihn mit brennender Galle. (Geht nur auf den Tank wenn er NICHT im Boden eingegraben ist.)

Brennendes Sprühen -> Sprüht Flüssigkeit auf einen Gegner und nahe Ziele, verursacht 12950 bis 15050 Feuerschaden und bedeckt sie mit brennender Galle. (Macht er nur wenn er eingegraben ist. Man kann damit das Paralysierende Toxin entfernen.)

Geschmolzener Auswurf -> Fügt allen Feinden in einem kegelförigen Bereich vor dem Zaubernden 2.50 Sek. lang alle 0 Sek. 2775 bis 3225 Feuerschaden zu. (Wird auf den Tank gewirkt)

Fähigkeiten Ätzschlund 

Paralysierender Biss -> Fügt einem Feind 18500 bis 21500 Naturschaden zu und injiziert ihm paralysierendes Toxin. (Geht nur auf den Tank wenn er NICHT im Boden eingegraben ist. Damit zu jemanden gehen der brennende Galle hat.)

Aufstellung Schreckensmaul / Ätzschlund

Arrow  Aufstellung Schreckensmaul / Ätzschlund

Paralysierendes Sprühen -> Sprüht Säure auf einen Gegner und nahe Ziele, verursacht 12950 bis 15050 Naturschaden und vergiftet sie mit einem paralysierenden Toxin. (Macht er nur wenn er eingegraben ist. Man muss es sich bei jemanden mit brennenden Biss abwaschen/debuffen.)

Säurespucke -> Fügt einem Feind 5088 bis 5912 Naturschaden zu. (Wird auf den Tank gewirkt) 

Fähigkeiten Beide

Feger -> Wirbelt herum, fügt Feinden innerhalb von 15 Metern 10175 bis 11825 körperlichen Schaden zu und stößt sie zurück.(Nur wenn er eingegraben ist)

Schleimpfütze -> Eine Giftwolke erscheint und wächst 1 Min. lang im Zielgebiet.

Wutanfall (beide, wenn der andere gestorben ist) -> Erhöht den verursachten Schaden um 50%. (Daher sollten beide gleichzeitig sterben)

Übersicht Icehowl

Arrow  Übersicht Icehowl

Fähigkeiten Eisheuler

Heftiger Kopfstoß -> Versetzt einem Feind einen heftigen Kopfstoß, der 83250 bis 96750 körperlichen Schaden verursacht und ihn 3 Sek. lang betäubt.

Massives Schmettern -> Springt in die Luft und kommt mit massiver Kraft auf dem Boden auf, fügt allen Feinden 10175 bis 11825 körperlichen Schaden zu, betäubt sie und stößt sie zurück. (Ist die Fähigkeit bei der ihr alle an der Wand landet und wenn ihr angestürmt werdet weglaufen müsst. Im Heroic Modus gibt es keinen Speedbuff.)

Wirbeln -> Wirbelt herum, fügt allen nahen Feinden 9250 bis 10750 körperlichen Schaden zu und stößt sie zurück. (Trifft alle Nahkämpfer)

Aufstellung Eisheuler

Arrow  Aufstellung Eisheuler

Arktischer Atem -> Ein eisiger Atem gefriert alle Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden und verursacht 5 Sek. lang 30000 Frostschaden. (Alle müssen um ihn herum verteilt stehen, vor allem auch die Heiler, da schon während man den Arktischen Atem bekommt Heilung gewirkt werden muss.)

Berserker ->Erhöht 5 Min. lang das Angriffs- und Bewegungstempo des Zaubernden um 150% und jeglichen von ihm zugefügten Schaden um 500%.( Nach dem dritten Anstürmen geht er in diesen Modus, oder aber nachdem er ein Ziel mit seinem Ansturm trifft.)


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