Der kleine Roboter Mimiron stellt den ersten richtig großen Multi-Phasen Kampf in Ulduar dar (und der bisher witzigste). Er benutzt allerlei Fahr- und Flugzeuge um Euch zu besiegen und baut diese dann am Ende zu einem gewaltigen Roboter zusammen. Hier alle Infos.
Mimiron - Taktik und Beschreibung
Phase 1: Mimiron versteckt sich zuerst in seinem eigenen Panzer! Diese Phase ist relativ einfach, der Tank muss den Boss nur immer wieder weiterziehen, da er sonst beim Shock Blast stirbt (s.u.). Die Fähigkeiten in Phase1:
Proximity Mines
Mimiron legt um sich Minen aus - bei Berührung verursachen diese 16000 Schaden - aufpassen!
Napalm Shell
Dieser Schuss wird auf einen zufälligen Raidteilnehmer abgefeuert und verursacht ca. 10000 Schaden plus einen Feuer DoT der auch um den betroffenen Spieler Schaden macht.
Plasma Blast
Verursacht 30,000 Schaden pro Sekunde und hält sechs Sekunden an. Der Tank muss hier Cooldowns ziehen.
Shock Blast
100,000 Schaden um Mimiron - Sofort weg von ihm und ein Stück weiter ziehen!
Phase 2: Mimiron springt in sein nächstes Gefährt und wird nun hauptsächlich von seiner Minigun Gebrauch machen. Der Raid sollte sich gleichmäßig aufteilen und nicht zu nah zusammen stehen. In dieser Phase gibt es keine Aggro! Der Boss hat noch zusätzlich zwei weitere nette Effekte: Wie bei C'thun oder dem Lurker in SSC dreht sich Mimiron ab und an und verbrennt mit seinem Laser alles vor ihm. Der Raid muss dem natürlich ausweichen und im Uhrzeigersinn weglaufen. Des Weiteren erscheinen ab und an kleine Zielmarkierungen auf dem Boden - diese zeigen an wo die nächste Raketensalve hingeht und dort sollte definitiv keiner mehr stehen (man stirbt instant). Ansonsten einfach nuken, vor ihm weggehen und den Raketen ausweichen.
Phase 3: Hier kommt nun eine Vashj ähnliche Phase. Mimiron begibt sich in sein Flugzeug und muss von einem Fernkämpfer "getanked" werden. Zusätzlich beschwört er mehrere Roboter. Neben den bereits bekannten Bomb Bots sind die einzig wirklich wichtigen die Assault Bots. Diese können NICHT von einem Melee getanked werden (dieser würde nach wenigen Hits sterben), sondern sie müssen ebenfalls von Fernkämpfern übernommen werden. Zum Glück kann man diese Assault Bots mit quasi allem verlangsamen, so dass man ein wenig Raum hat zum wegrennen. Tötet man einen der Assault Bots, dropped dieser einen Magnetischen Kern - diesen kann man nun unter Mimiron legen und ihn so auf den Boden holen (so soll es eigentlich sein, das Ganze funktionierte aber nicht ;) ).
Plasma Ball
Mimiron schießt mit dieser Attacke immer auf den aktuellen "Tank". Verursacht 9000 Schaden.
Phase 4: Jetzt wird es richtig lustig! Mimiron baut nun alle 3 Fahrzeuge zu einem gewaltigen Roboter zusammen und legt so richtig los. Alle 3 Teile von ihm können und müssen einzeln Schaden nehmen und sie behalten auch die meisten der bereits bekannten Fähigkeiten! Die Nahkämpfer und der Tank übernehmen die Füße (Der Panzer aus Phase1!), die Fernkämpfer den Körper (Phase2) und den Kopf (Phase3). Natürlich haben Panzer und Flugzeug wieder ein eigenes Aggro-Verhalten, daher braucht man einen Melee und einen Ranged-Tank.
Der Clou an dieser Phase: Alle drei Teile von ihm müssen nahezu gleichzeitig sterben! - dafür starten sie allerdings auch nur mit 50% HP. Diese Phase ist einfach nur purer Streß: Nahkämpfer weichen dem Shock Blast, Minen und dem Laser aus, der Raid nimmt permanent durch die Minigun Schaden und der Kopf/Flugzeug nuked auf den entsprechenden Fernkämpfer.
smeg 16.04.2009 20:10 Uhr
eazy