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Mimiron ist einer der härtesten Gegner in Ulduar. Der Bosskampf unterteilt sich in vier Phasen und verlangt den Raidgruppen einiges an Koordination und Skill ab.
Mimiron 3-D
Mimiron
HP:
| Phase 1: | Leviathan MKII | 1,740,000 (normal) | 6,900,000 (heroic) |
| Phase 2: | VX-001 | 1,740,000 (normal) | 6,900,000 (heroic) |
| Phase 3: | Aerial Command Unit | 1,600,000(normal) | 4,600,000 (heroic) |
| Phase 4: | V0-L7R-0N | 3,340,000 (normal) | 13,500,000 (heroic) |
Ulduar Boss Video Guide: Mimiron (by In Harmony)
Mimiron - Taktik und Beschreibung
Phase 1:
Mimiron versteckt sich zuerst in seinem eigenen Panzer! Diese Phase ist relativ einfach, der Tank muss den Boss nur immer wieder weiterziehen, da er sonst beim Shock Blast stirbt (s.u.). Alle anderen Spieler stellen sich einfach um Mimiron auf und verteilen sich.
| Bewegungsempfindliche Minen | Mimiron legt um sich Minen aus - bei Berührung verursachen diese 16000 Schaden - aufpassen! |
| Brandbombe | Dieser Schuss wird auf einen zufälligen Raidteilnehmer abgefeuert und verursacht ca. 10000 Schaden plus einen Feuer DoT der auch um den betroffenen Spieler Schaden macht. |
| Plasmaerruption | Verursacht 30,000 Schaden pro Sekunde und hält sechs Sekunden an. Der Tank muss hier Cooldowns ziehen und massiv geheilt werden. |
| 100,000 Schaden um Mimiron - Sofort weg von ihm und ein Stück weiter ziehen! |
Phase 2:
Mimiron springt in sein nächstes Gefährt und wird nun hauptsächlich von seiner Minigun Gebrauch machen. Der Raid sollte sich gleichmäßig aufteilen und nicht zu nah zusammen stehen. In dieser Phase gibt es keine Aggro!
Der Boss hat noch zusätzlich zwei weitere nette Effekte: Wie bei C'thun oder dem Lurker in SSC dreht sich Mimiron ab und an und verbrennt mit seinem Laser alles vor ihm. Der Raid muss dem natürlich ausweichen und im Uhrzeigersinn weglaufen. Des Weiteren erscheinen ab und an kleine Zielmarkierungen auf dem Boden - diese zeigen an wo die nächste Raketensalve hingeht und dort sollte definitiv keiner mehr stehen (man stirbt instant). Ansonsten einfach nuken, vor ihm weggehen und den Raketen ausweichen.
| Rapide Wucht | Mimirons Minigun - verursacht in einem Kegel vor ihm an allen Spielern schnell Schaden. Betroffen wird immer ein zufälliger Spieler. |
| P3Wx2-Lasersalve | Mimiron schießt in eine zufällige Richtung seine Lasersalve und dreht sich dann - einfach weglaufen. |
| Raketenschlag | Eine Zielmarkierung erscheint unter euch? Weglaufen, sonst folgt der sofortige Tod. |
| Hitzewelle | Betrifft den kompletten Raid und hinterlässt einen Feuer-DoT über 10.000 Schaden. |
Phase 3:
Hier kommt nun eine Vashj ähnliche Phase. Mimiron begibt sich in sein Flugzeug und muss von einem Fernkämpfer "getanked" werden. Zusätzlich beschwört er mehrere Roboter. Neben den bereits bekannten Bomb Bots sind die einzig wirklich wichtigen die Assault Bots. Diese können NICHT von einem Melee getanked werden (dieser würde nach wenigen Hits sterben), sondern sie müssen ebenfalls von Fernkämpfern übernommen werden. Zum Glück kann man diese Assault Bots mit quasi allem verlangsamen, so dass man ein wenig Raum hat zum wegrennen.
Tötet man einen der Assault Bots, dropped dieser einen Magnetischen Kern: Diesen kann man nun unter Mimiron legen und ihn so auf den Boden holen. Nun vollen Schaden auf den Flieger und das Spielchen mit dem nächsten Bot wiederholen - eine vergleichsweise erholsame Phase.
| Plasma Ball | Mimiron schießt mit dieser Attacke immer auf den aktuellen "Tank". Verursacht 9000 Schaden. |
Phase 4:
Jetzt wird es richtig lustig! Mimiron baut nun alle drei Fahrzeuge zu einem gewaltigen Roboter zusammen und legt so richtig los.
Alle drei Teile von ihm können und müssen einzeln Schaden nehmen und sie behalten auch die meisten der bereits bekannten Fähigkeiten! Die Nahkämpfer und der Tank übernehmen die Füße (Der Panzer aus Phase1!), die Fernkämpfer den Körper (Phase2) und den Kopf (Phase3). Natürlich haben Panzer und Flugzeug wieder ein eigenes Aggro-Verhalten, daher braucht man einen Melee und einen Ranged-Tank.
Der Clou an dieser Phase: Alle drei Teile von ihm müssen nahezu gleichzeitig sterben! - dafür starten sie allerdings auch nur mit 50% HP. Diese Phase ist einfach nur purer Streß: Nahkämpfer weichen dem Shock Blast, Minen und dem Laser aus, der Raid nimmt permanent durch die Minigun Schaden und der Kopf/Flugzeug nuked auf den entsprechenden Fernkämpfer.
Mimiron Loot Table 10er
| Gegenstand | Art | Item-Level |
| Helm des abtrünnigen Eroberers | T-8 Token | |
| Helm des abtrünnigen Bezwingers | T-8 Token | |
| Helm des abtrünnigen Beschützers | T-8 Token | |
| Pulsbaton | 1-H Streitkolben | 219 |
| Kabel des Metrognoms | Platte | 219 |
| Schulterschutz der Assimilation | Leder | 219 |
| Statisch aufgeladene Handlappen | Stoff | 219 |
| Stylisches Machtcape | Umhang | 219 |
Mimiron Loot Table 25er
| Gegenstand | Art | Item-Level |
| Stulpen des abtrünnigen Bezwingers | T-8,5 Token | |
| Stulpen des abtrünnigen Beschützers | T-8,5 Token | |
| Stulpen des abtrünnigen Eroberers | T-8,5 Token | |
| Klaue des Wahnsinns | Faustwaffe | 232 |
| Taillenschutz des Schöpfers | Leder | 226 |
| Formbarer Stahlgewebemantel | Leder | 226 |
| Asimovs Tuch | Umhang | 226 |
| Pandoras Bitte | Schmuck | 226 |
| Rezepte/Muster | ||
| Muster: Gürtel des arktischen Lebens | Lederverarbeitung | |
| Muster: Geerdete Stiefel | Lederverarbeitung | |
| Muster: Stiefel aus lebendigen Schuppen | Lederverarbeitung | |
| Pläne: Stachelbewehrte Todesbringer | Schmiedekunst | |
| Formel: Waffe - Blutsauger | Verzauberkunst | |
| Formel: Waffe - Klingenbarrikade | Verzauberkunst |
Mimiron Achievements
| Erfolg | Mode |
| Brandmeister | Normal |
| Kein Freund von Beschuss | Normal |
| Ein Bombenspektakel | Normal |
| Brandmeister | Heroisch |
| Kein Freund von Beschuss | Heroisch |
| Ein Bombenspektakel | Heroisch |
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