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WoW: Ulduar - so wird getestet

 

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18.02.2009 00:09 Uhr von baasi (2538 Aufrufe)
Anscheinend steht der Testserver für Patch 3.1 kurz vor der Fertigstellung. Blizzard Mitarbeiter Daelo gab nun die bereits im Vorfeld angedeuteten Regeln bekannt:

Diesmal wird die Instanz nicht einfach permanent offen sein. Stattdessen wird sie nur geöffnet, wenn Blizzard Entwickler den Versuchen zuschauen können. Die entsprechenden Zeiten werden vorher angekündigt. Inwiefern ein solches Vorgehen sinnvoll ist, besonders in Anbetracht der Sunwell PTR Erfahrung, bezweifle ich jetzt einfach mal ... 3 2 1 Server down!

Des Weiteren werden nicht alle Bosse zum Testen bereit stehen, sondern immer nur ein paar. Die ersten davon sind:
* Freya
* Thorim
* Hodir
* The Iron Council


Scheint so als hätte der -ich bin eigentlich freundlich, aber dunkle Mächte haben mich verführt, versklavt und wahnsinnig gemacht - sterbt Würmer bwahahaha- Virus mal wieder massivst zugeschlagen. Man darf gespannt sein.

Mehr Infos gibt es sicherlich in den nächsten Tagen.

Ok, we're getting close to the point where we will need testing of Ulduar boss encounters on PTR, so let's talk about Ulduar testing!

We're going to be performing testing differently than in the past. We're looking for much more targeted feedback, and we don't want to just have the zone freely open and allow extended, unsupervised testing to take place. So, when the PTR servers come up with 3.1.0, by default Ulduar will be turned completely off. We'll instead enable Ulduar and specific bosses during times where the encounter team can observe testing.

Shortly after 3.1.0 PTR is up and running, I'll post a schedule that will indicate when we will open specific bosses to testing. We'll have testing opportunities for both EU and NA region PTRs in their respective prime time playing hours. There might also be a boss or two we do leave up for extended testing, and some bosses will only be tested in either the EU or NA. Some encounters won't be up on the PTR at all! There's 14 boss encounters in Ulduar, there will be lots to test. The schedule will be quite flexible, check in the Dungeons & Raids forum and on the PTR forum for updates.

The first set of boss encounters to get testing will include:

* Freya
* Thorim
* Hodir
* The Iron Council


Both 10 player and 25 player versions of the encounters will be open to testing, and we expect players to have nearly full Naxxramas gear. While Jillian McWeaksauce might make appearances on the PTR to provide testing consumables, please try to bring your own.

I hope to see raid groups of many different skill levels on the 3.1.0 PTR servers when they become available!

Additional info on first boss
The first boss has you enter 1 of 3 different vehicles (Chopper, Demolisher, and Siege Engine) to fight your way through an immense Iron army to the Flame Leviathan and defeat him. After that, there's very little use of vehicles by players. We'll have the fight up on the PTR at a later date, but this fight isn't in the first wave of boss encounters to be tested.

Gruppenbild

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Kommentare zu diesem Newsbeitrag

 

18.02.2009 01:19 Uhr
omg wie die story wieder ein ordentlich stück dahin siecht...

freya. thorim. hodir.
definitiv ein zeichen das blizzard langsam aber sicher in die gegend der ideenlosigkeit kommt. angefangen hats ja eigentlich mit illidan. aber das sie jetzt die geschichtsträchtigen charaktere so schnell sterben sehen wollen kommt der lächerlichkeit einen massiven schrit entgegen.

einfach nur dumm.

18.02.2009 03:12 Uhr
Aha, und was erwartest du? Dass du solche Charaktere bis ans Ende der Tage wie Ölgötzen anstarrst? Irgendwie haben viele MMO'ler anscheinend vergessen, dass auch dies nur ein Spiel ist. In Diablo hast du die wichtigsten Figuren X mal am Tag gekillt.

18.02.2009 08:07 Uhr
Man merkt dass Karrione nur am Motzen ist, egal was Blizzard macht. Würden 08/15 Bosse aufgefahren so hat er nen anderen Grund zu meckern: Blizzard macht nur noch scheiße, hat gar nix mit der Geschichte zu tun und als LvL 20 Hunter sind die alle Solo zu legen...

Naja, mir ist das Wumpe und ich nehme das was geboten wird. Hauptsache es gibt was neues zu tun. Kann Naxx bald nimmer sehen

18.02.2009 09:54 Uhr
In Diablo hast du die wichtigsten Figuren X mal am Tag gekillt.

Das waren aberrichtige Gegner und nicht Tyrael und seine Freunde die plötzlich wahnsinnig wurden ;)
Nichtsdestotrotz bin ich sehr gespannt auf den Hintergrund - Story in WotLK is bisher das einzig richtig coole. C'Thun v2 inc ... Your Heart will explode.

18.02.2009 10:02 Uhr
Ja, wer mekern will der findet immer was...
Ok, Thorim und Hodir sind gerade erst mit WotLK ins Spiel eingestiegen und werden geich gekillt, aber was solls, sind halt keine so machtvollen Charaktere wie Illidan, oder Nefarian damals...
Dann kommen halt mit dem nächsten Patch neue Mächte, z.B. der mächtige untote Hexenmeister Meltdownus, der den ollen Arthas in einer neuen Story-Episode hart fistet und ihn somit so stark schwächt, dass die Horde ihn in der Zitadelle antreffen und töten kann und mit dem nächsten Addon "WoW 4 - Das flammende Inferno" wird Meltdownus mit einem riesiegen brennenden Meteoriten auf die Welt stürzen und einen riesigen Meteoritenberg mitten in den Mealstrom klatschen auf dem eine neue riesiege Welt mit vielen verbrannten Gebieten entstehen wird und das ewige Eis von Nordend zum schmelzen bringt.
Eine Seite des Meteoriten wird allerdings durch das gefrorene Wasser so stark abgekühlt, dass dort auch Gras und Pflanzen wachsen und ein grünes Gebiet, ähnlich wie Nagrand/Sholazar entsteht.
Noch weiter außen, am Rand des Meteoriten ist vielleicht sogar nach kurzer Zeit eine Eisschicht welche Frostelementaren, Eisbären und Pinguinen ein neues zuHause bietet...

o_O omg ich schweife aus...

Blizzard need Job bei euch ich bau euch nen neues Addon was cool wird! :P
Zumindest hab ich ein Paar Ideen ;)

18.02.2009 10:14 Uhr
Das waren aberrichtige Gegner und nicht Tyrael und seine Freunde die plötzlich wahnsinnig wurden ;)


Das ist eben der MMO-Faktor, man muss mit dem Heizen sparsamer sein ;)

18.02.2009 10:56 Uhr
@Koalabaer
1. tu nicht so als ob du mich kennst.
2. lässt die qualität seit wow wotlk bei blizzard deutlich nach. also gibts wesentlich deutlich mehr auch zu motzen.

ausserdem hab ich geschrieben es bräuchte mehr ideen.
oder fällt es dir tatsächlich nicht auf dass 3 von diesen 4 bossen einfach fix wieder vernichtet werden?
da macht man ne lange story wo man thorim und hodir kennenlernt und merkt sie sind überhaupt nicht des üblen befallen und haben ganz und garnicht irgendwas mit der bedrohung der welt zu bedeuten. und auf einmal soll man sie töten damit man als held darstellt (in deinem fall geht es deutlich um neue epiks)?

ich hab halt stark was dagegen wenn ne anständige storyline mehr und mehr zerstört wird, erst recht wenns auf so ne billige art gemacht wird.

18.02.2009 11:10 Uhr
jeder wie er/sie denkt ... fällt halt nur auf ^^

wirst ja nich gezwungen zu spielen

18.02.2009 14:09 Uhr
ich find wow gut wie nie ^^

18.02.2009 14:20 Uhr
Zu dem: "Aber wir dürfen doch nicht so mächtige Leute killen können blabla..."
Wir ham schon in Vanilla den Firelord und den Prince of Air umgehauen... das muss schon so sein... gegen nen Level 1 Critter zu Raiden is ja auch eher fad :)

Das "ich bin eigentlich freundlich, aber dunkle Mächte haben mich verführt, versklavt und wahnsinnig gemacht - sterbt Würmer bwahahaha- Virus" gab's auch in Diablo... erinnere dich an Izual Baasi ^^
Musste trotzdem sehr lachen bei dem Satz :D

07.03.2009 21:07 Uhr
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