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Funcom: Weitere...

 

 

aenima male 2013-01-11 11:52  

 
 
 
 
Editor-in-chief, Community Team Lead
     
 
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Bereits im vergangenen Jahr mussten wir Euch ja über Entlassungen bei Funcom berichten, nun gab das norwegische Entwicklerstudio in einem Brief an die Investoren bekannt, dass die bevorstehende Restrukturierung der Firma weitere Entlassungen mit sich bringen wird.

Im Rahmen dieser Restrukturierung sollen u.a. Studios geschlossen bzw. zusammengelegt werden, welche Studios man schließen will und wie viele Angestellt von einer Kündigung betroffen sein werden, das wurde nicht bekanntgegeben.

Ziel der Restrukturierung ist es Kosten einzusparen, dann will man eine stärker vereinigte Organisation sein, die für die Zukunft gewappnet ist.

Inhaltlich will man sich, wie wir Euch ja bereits berichtet hatten, stärker auf "kleinere" Spiele konzentrieren, erstes Beispiel hierfür ist das "Lego-Minifigures"-MMO, das sich derzeit in der Entwicklung befindet.

Aber auch an den bestehenden MMOs, also Age of Conan, The Secret World und Anarchy Online, will man weiter arbeiten und den Spielern neue Inhalte bieten. Vor allem die Umstellung von The Secret World auf ein Free2Play-Modell sei sehr erfolgreich gewesen, in den letzten vier Wochen hat man das MMO 70.000 mal verkauft, die aktive Spielerzahl sei seit der Umstellung um 400% gestiegen.


Quelle:
Offizielle Funcom-Homepage



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Nachten male 2013-01-11 12:18  

 
 
 
     
 
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Ich glaub immer noch daß Anarch Online die Buben am Leben erhält und der Rest absolute Totgeburten sind.

“My thing is this; if I'm sick enough to think it, then I'm sick enough to say it. Why are these thoughts in my head? A lot of people think a lot worse shit than I do. They just don't say it.” http://www.lolcheck.de

aenima male 2013-01-11 12:20  

 
 
 
 
Editor-in-chief, Community Team Lead
     
 
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Ajo, nehmen sicher noch gutes Geld mit Anarchy Online ein. Schade nur, dass man fast jedes weitere MMO dermaßen in den Sand gesetzt hat...
Nachten male 2013-01-11 12:59  

 
 
 
     
 
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Secret World hatte kein Potential viel zu kompliziert für den World of Casual Spieler. Daß Sie damals AOC verkackt haben habe ich auch nicht verstanden. Das Game hatte so dermasen Potential. Das war ja der blanke Hammer.

“My thing is this; if I'm sick enough to think it, then I'm sick enough to say it. Why are these thoughts in my head? A lot of people think a lot worse shit than I do. They just don't say it.” http://www.lolcheck.de

Nachten male 2013-01-11 13:00  

 
 
 
     
 
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Aber alleine schon der Launch war grottig. Die Idee P2P am Releasetag im Downloader auszumachen war einer der größten Fails.

“My thing is this; if I'm sick enough to think it, then I'm sick enough to say it. Why are these thoughts in my head? A lot of people think a lot worse shit than I do. They just don't say it.” http://www.lolcheck.de

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