The Elder Scrolls Online nutzt bisher die
HeroEngine, die gleiche Engine die auch
Star Wars: The Old Republic anfeuert. In einem Interview verriet Game Director
Matt Firor jetzt jedoch, dass diese Engine nur für den
Prototypen genutzt wird. Gleichzeitig arbeitet man an einer
eigenen Engine und wird das Spiel später darauf rüberportieren.
Durch die eigene Engine wird man es um einiges einfacher haben mögliche Bugs zu finden und zu beseitigen. Zusätzlich ist man viel freier bei der Entwicklung neuer Features. The Elder Scrolls Online soll über 1000 Jahre nach Skyrim spielen und 2013 erscheinen.
Quelle
GameInformer
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