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WoW: Neue Mechaniken...

 

 

Boba male single 2012-01-31 11:49  

 
 
 
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Vaeflare verrät im offiziellen Forum ein wenig von den Plänen zur Item-Trennung von PvE und PvP im kommenden World of Warcraft Expansion Pack Mists of Pandaria. In der Vergangenheit ist es immer wieder mal vorgekommen, dass diverse PvE Items besonders gut für PvP waren und PvP Items für den Raid unerlässlich waren.

Hier planen die Jungs von Blizzard für Mists of Pandaria ein paar Änderungen. So soll zwar der Abstand bezüglich Schaden und Heilung zwischen den Items geringer werden, es wird aber eine neue Mechanik geben, die sicherstellt, dass PvP Items im PvP deutlich stärker bleiben.

So soll es durch die Angleichung jetzt eher mal möglich sein auch als PvPler mal raiden zu gehen und als PvE Spieler eine Arena zu betreten. Aber es wird grundsätzlich in Raids das stärkste PvE Gear droppen und für PvP gibt es die besten PvP-Items.

Zitat von: Vaeflare (Quelle)
One of our upcoming goals in Mists of Pandaria is to make the gap between the overall DPS/healing of both PvE and PvP items smaller.  In fact, we have design plans for new PvP combat mechanics that will make PvP gear and weapons markedly better in PvP than equivalent level PvE gear and weapons.

The overall goal is to reduce the barrier for crossing between PvE and PvP (and vice versa), as well as to also ensure that PvP gear is the best in PvP, and PvE gear is the best in PvE. 

More details on these upcoming changes will be posted as they become available.


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Dust cares only for Dust
And Time only for US

fiz male 2012-01-31 14:57  

 
 
 
     
 
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Toll wäre es, wenn sie den Itemlevel der PVP Items mal ändern würden, so daß man nicht immer PVP'ler in den Inzen/Raids hat, die durch ihre exorbitanten Itemlevel reinkommen und dann NICHTS zustande bekommen, weil sie eben PVP equipped sind. (Wohlgemerkt: Ich will nicht behaupten, daß PVP'ler kein PVE können, sondern es ist lediglich so, daß eben PVP Gear auch bei Megaskill nicht so funktioniert, wie PVE Gear.)

Aber das wäre mal wieder eine einfache und absolut wirksame Maßnahme, die natürlich niemals umgesetzt werden darf. Schliesslich ist der PVP'ler ja prinzipiell geil drauf überall der Beste zu sein und man stelle sich das Geheule der PVP Kiddie vor, wenn ihr supertolles PVP Gear auf einmal nicht mehr ganz oben in der Gearlevel-Liste stehen würde.


will make PvP gear and weapons markedly better in PvP than equivalent level PvE gear and weapons

...
to reduce the barrier


Blizzard-Logik Part One ... wir machen es so, daß ohne PVP Gear im PVP nix geht und ohne PVE gear im PVE nichts geht.
Wenn wir das fertig haben, erklären wir, daß dadurch die "Barriere" zwischen PVP und PVE "reduziert" wird.

Hmm, wie lange werden sie wohl brauchen um zu merken, daß sie damit genau das Gegenteil bewirken? Diejenigen die PVP machen, werden sich noch mehr aufs PVP Gear konzentrieren müssen und umgekehrt.

Kann mir das wer erklären? Was hab ich hier wieder nicht verstanden?
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